Marathon F2P -Gerüchte entlarvten; Preise enthüllen Set für den Sommer
Marathon wird kein kostenloses Spiel, sondern als Premium-Titel. Tauchen Sie tiefer, um die Preisstrategie von Marathon und die Gründe für den Ausschluss des Proximity -Chats aus dem Spiel zu verstehen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Marathon-Regisseur hat offiziell bestätigt, dass das Spiel dem freien Spielmodell nicht folgen wird, und entscheidet sich stattdessen für eine Premium-Preisstruktur. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April enthüllte Bungie, der Entwickler des Spiels, Marathons Veröffentlichungsdatum und enthüllte einen faszinierenden Gameplay -Trailer. Der genaue Preis des Spiels bleibt jedoch unter Verschluss, sodass die Fans mehr über seine Monetarisierungsstrategie erfahren möchten.
In einer aufschlussreichen Folge von The Friends pro Second Podcast, die am 14. April ausgestrahlt wurde, erläuterte Marathon -Regisseur Joe Ziegler die Preisentscheidung des Spiels. Er erklärte: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Stand der Vergnügen des Spiels und bestätigte das Engagement des Teams für eine außergewöhnliche Erfahrung. Er fügte hinzu: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Spekulationen über den Preis von Marathon waren unter Fans auf Social -Media -Plattformen weit verbreitet. Bungie ging jedoch am 13. April zu Twitter (X), um zu klären, dass Marathon kein vollwertiger Titel, sondern ein Premium-Titel sein wird. Sie versprachen, weitere Details über die Preise in diesem Sommer zu enthüllen.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Die Proximity-Chat, eine Funktion, die in Multiplayer-Spielen immer häufiger vorkommt, ermöglicht es den Spielern, basierend auf ihrer Nähe zu kommunizieren und die immersive und interaktive Natur des Spiels zu verbessern. Diese Funktion kann jedoch auch eine Toxizität in das Spielumfeld einführen, da die Online -Interaktionen vielfältig sind.
Bungie hat sich dagegen entschieden, in Marathon den Proximity -Chat aufzunehmen. In einem Interview mit PC Gamer erklärte Joe Ziegler die Gründe für diese Entscheidung. Er bemerkte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, dass wir sicherstellen können, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und gab zu, dass es noch keine Lösung gefunden habe, um die Toxizität zu mildern, die die Proximity -Chat mitbringen kann. Diese Entscheidung kann zwar einige Formen der Spielerinteraktion einschränken, z.
Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Bleiben Sie mit den neuesten Updates informiert, indem Sie unsere verwandten Artikel unten überprüfen!







