Rumores de maratón F2P desacredados; Precios revelados establecidos para el verano
Marathon no será un juego gratuito, pero tendrá un precio como un título premium. Sumerja más profundo para comprender la estrategia de precios de Marathon y las razones detrás de la exclusión del chat de proximidad del juego.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, optando por una estructura de precios premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, el desarrollador del juego, reveló la fecha de lanzamiento de Marathon y dio a conocer un avance cautivador. Sin embargo, el precio exacto del juego permanece en secreto, dejando a los fanáticos ansiosos por aprender más sobre su estrategia de monetización.
En un episodio perspicaz del podcast de Friends Per Second emitido el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, explicó la decisión de precios del juego. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual de diversión del juego y afirmó el compromiso del equipo de ofrecer una experiencia excepcional. Agregó: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación sobre el precio de Marathon ha sido desenfrenada entre los fanáticos en las plataformas de redes sociales. Sin embargo, Bungie acudió a Twitter (X) el 13 de abril para aclarar que el maratón no será un título de precio completo sino uno premium. Prometieron presentar más detalles sobre los precios este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
El chat de proximidad, una característica cada vez más común en los juegos multijugador, permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, mejorando la naturaleza inmersiva e interactiva del juego. Sin embargo, esta característica también puede introducir la toxicidad en el entorno de juego debido a la naturaleza diversa de las interacciones en línea.
Bungie ha decidido no incluir el chat de proximidad en Marathon. En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler explicó el razonamiento detrás de esta decisión. Él señaló: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó la dedicación del equipo a fomentar un entorno de juego seguro y admitió que aún no han encontrado una solución para mitigar la toxicidad que el chat de proximidad puede traer. Si bien esta decisión puede limitar algunas formas de interacción del jugador, como negociar con equipos opuestos en un tirador de extracción, Bungie sigue enfocado en la seguridad del jugador.
Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase informado con las últimas actualizaciones revisando nuestros artículos relacionados a continuación!






