Zaginioną duszę: ekskluzywny wywiad na temat akcji PS5 i PC
Po prawie dekadzie rozwoju Lost Soul na bok jest w końcu przygotowana do uruchomienia. Ten ambitny projekt, początkowo pomysły solo dewelopera, Yang Bing, rozkwitł w poważnym tytule opublikowanym przez Sony w ramach „China Hero Project” firmy. Bing prowadzi teraz studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju jako jego założyciel i dyrektor generalny.
Wraz z datą premiery 30 maja na PlayStation 5 i PC szybko zbliża się, IGN miał okazję porozmawiać z Yang Bing o długiej i krętej drogi do uruchomienia. Kulminowały lat rozwoju tej gry dla jednego gracza, ewoluując od wizji twórcy solo do urzekającego zwiastuna w stanie gry Sony. Na bok hype otaczającą Lost Soul stale rosła, a wielu chwalących jego ekscytującą mieszankę postaci Final Fantasy i Devil May Cry Cry -inspired -porównanie, które pojawiło się nawet po początkowym filmie ujawniającym Yang Bing w 2016 roku.
Z pomocą tłumacza IGN badał wczesne pochodzenie Lost Soul na bok , jego inspirujące źródła, wyzwania, przed którymi stoi zespół na przestrzeni lat i wiele więcej.



