Lost Soul Mis à part: interview exclusive sur PS5 et Action PC
Après près d'une décennie de développement, Lost Soul Mister est enfin prêt pour le lancement. Initialement, une idée originale du développeur solo Yang Bing, ce projet ambitieux s'est transformé en un titre majeur publié par Sony dans le cadre du "China Hero Project" de la société. Bing dirige maintenant les jeux Studio Ultizero basés à Shanghai en tant que fondateur et PDG.
Avec la date de sortie du 30 mai sur PlayStation 5 et PC approchant rapidement, IGN a eu l'occasion de parler avec Yang Bing sur la route longue et sinueuse à lancer. Des années de développement ont abouti à ce jeu d'action solo, évoluant de la vision d'un créateur solo à une révélation captivante à l'état de jeu de Sony. Le battage médiatique entourant l'âme Lost a augmenté régulièrement, avec beaucoup de louage de son mélange passionnant de personnages de Final Fantasy et de combat de Devil May Cry - une comparaison qui a émergé même après que la vidéo initiale de Yang Bing est devenue virale en 2016.
Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré les premières origines de Lost Soul , ses sources inspirantes, les défis rencontrés par l'équipe au fil des ans, et bien plus encore.



