Aparte del alma perdida: entrevista exclusiva en PS5 y PC Action
Después de casi una década en desarrollo, Lost Soul Aparecen finalmente está listo para el lanzamiento. Inicialmente, la creación del desarrollador en solitario Yang Bing, este ambicioso proyecto se ha convertido en un título importante publicado en Sony bajo el "Proyecto de Héroe China" de la compañía. Bing ahora lidera los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai como su fundador y CEO.
Con la fecha de lanzamiento del 30 de mayo en PlayStation 5 y PC que se acercaban rápidamente, IGN tuvo la oportunidad de hablar con Yang Bing sobre el largo y sinuoso camino para lanzarse. Años de desarrollo culminaron en este juego de acción para un solo jugador, evolucionando de la visión de un creador en solitario a un avance cautivador revelado en el estado de juego de Sony. La exageración que aparece en el Soul Lost Soul ha crecido constantemente, con muchos elogiando su emocionante combinación de personajes de Final Fantasy y Devil May Cry -Inspired Combat, una comparación que surgió incluso después de que el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los orígenes tempranos del alma perdida a un lado , sus fuentes inspiradoras, los desafíos que enfrentan el equipo a lo largo de los años y mucho más.



