Indus notuje 5 milionów pobrań, podsumowuje test w Manili
Indus, indyjska strzelanka Battle Royale, osiągnęła znaczący kamień milowy z ponad pięć milionów pobrań Androida i ponad 100 000 pobrań iOS w ciągu dwóch miesięcy od premiery. Ten sukces jest następstwem nagrody Google Play Best In India Game 2024 i udanego międzynarodowego testu w Manili.
Twórca gry, SuperGaming, ma na celu ustalenie Indusu jako wiodącego tytułu na indyjskim rynku gier, przewyższając konkurentów takich jak Fau-G: Domination. Manila Playtest na szczycie YGG Play dostarczyła cennych informacji zwrotnych od międzynarodowych graczy esports.
Dalej utrwalając swoje ambicje eSports, SuperGaming uruchomił Ruch Clutch India, z międzynarodowym turniejem Indus. Ten turniej, trwający od października 2024 r. Do lutego 2025 r., Ma znaczną pulę nagród 2,5 crore (około 31 000 USD).
imponujący wzrost, przyszły potencjał
Podczas gdy pięć milionów pobrań spadnie nieznacznie short początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych (wspólne zdarzenie), liczby nadal stanowią znaczący sukces. Dolne numery pobierania iOS sugerują potrzebę dalszego zaangażowania w tę konkretną bazę gracza.
Mimo to proaktywne podejście SuperGaminga, w tym międzynarodowe testy i dedykowany turniej e -sportowy, pokazuje ambitne plany przyszłego wzrostu Indusu.
Dla graczy poszukujących konkurencyjnych doświadczeń wieloosobowych, obszerne listy najlepszych gier wieloosobowych są dostępne zarówno dla platform Android, jak i iOS.