Indus Kerbe 5m Downloads, Abschluss Manila Playtest
Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat mit über fünf Millionen Android-Downloads und über 100.000 iOS-Downloads innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung einen bedeutenden Meilenstein erreicht. Dieser Erfolg folgt auf eine Google Play-Auszeichnung „Best Made in India Game 2024“ und einen erfolgreichen internationalen Spieletest in Manila.
Der Entwickler des Spiels, SuperGaming, möchte Indus als führenden Titel auf dem indischen Spielemarkt etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination übertreffen. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.
Um seine E-Sport-Ambitionen weiter zu festigen, startete SuperGaming die Clutch India Movement mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $).
Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial
Während die fünf Millionen Downloads geringfügig short von den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen (was häufig vorkommt), stellen die Zahlen immer noch einen beachtlichen Erfolg dar. Die niedrigeren iOS-Downloadzahlen deuten auf die Notwendigkeit einer weiteren Interaktion mit dieser spezifischen Spielerbasis hin.
Trotzdem zeigt der proaktive Ansatz von SuperGaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines speziellen E-Sport-Turniers, ehrgeizige Pläne für das zukünftige Wachstum von Indus.
Für Spieler, die wettbewerbsfähige Multiplayer-Erlebnisse suchen, stehen umfangreiche Listen der besten Multiplayer-Spiele sowohl für Android- als auch für iOS-Plattformen zur Verfügung.