Crusader Kings 3 Devs dzielą początkowe spostrzeżenia na temat DLC o tematyce Nomad
Paradox podniósł zasłonę o długo oczekiwanym rozszerzeniu dla *Krusadera Kings 3 *, koncentrując się na dynamicznym życiu koczowniczych władców. Ten ekscytujący DLC wprowadzi przełomowy system zarządzania dostosowany do tych wędrówek, wraz z nowatorską walutą o nazwie „stado”. Ta waluta stada będzie kręgosłupem koczowniczego autorytetu władcy, misternie wpływającym na mechanikę gry, taką jak sprawność wojskowa, skład jednostek kawalerii, dynamika między panami i ich poddanymi oraz inne kluczowe aspekty gry.
Życie koczowniczego wodza to ciągły ruch, a to rozszerzenie doskonale oddaje tę esencję. Ich podróże będą kształtowane przez różne czynniki, wymagające od nich albo negocjowania przejścia ze społecznościami lokalnymi, albo, jeśli to konieczne, wypierają je do kontynuowania ścieżki migracyjnej.
Dodając odrobinę przygody do koczowniczego stylu życia, władcy będą mieli możliwość transportu specjalnych jurtów na swoich terytoriach. Te mobilne domy można zaktualizować o nowe komponenty, które odblokowują szereg korzyści strategicznych, zwiększając koczownicze wrażenia.
Jedną z wyróżniających się cech tego DLC jest wprowadzenie kultowych miast jurtowych. Podobnie jak obozy poszukiwaczy przygód, te osady mobilne będą podróżować z koczowniczymi królami, oferując wyjątkowy zwrot w tradycyjnym budowaniu miasta. Te miasta jurtowe można rozszerzyć i ulepszyć, umożliwiając graczom dodanie różnych struktur, które służą wielu celom, wzbogacając domenę koczowniczej władcy w podróży.








