Crusader Kings 3 Devs comparten ideas iniciales sobre DLC con temática de Nomad
Paradox ha levantado el velo en la tan esperada expansión para *Crusader Kings 3 *, centrándose en la vida dinámica de los gobernantes nómadas. Este emocionante DLC presentará un sistema de gobierno innovador adaptado para estas sociedades errantes, completa con una nueva moneda llamada "Herd". Esta moneda del rebaño será la columna vertebral de la autoridad de un gobernante nómada, que influye intrincadamente en la mecánica del juego como la destreza militar, la composición de las unidades de caballería, la dinámica entre los señores y sus sujetos, y otros aspectos cruciales del juego.
La vida de un jefe nómada es de movimiento perpetuo, y esta expansión captura esa esencia perfectamente. Sus viajes serán moldeados por una variedad de factores, lo que les exigirá negociar el paso con las comunidades locales o, si es necesario, desplazarlos para que continúen su camino migratorio.
Agregando un toque de aventura al estilo de vida nómada, los gobernantes tendrán la capacidad de transportar yurtas especiales a través de sus territorios. Estas casas móviles se pueden actualizar con nuevos componentes que desbloquean una variedad de beneficios estratégicos, mejorando la experiencia nómada.
Una de las características destacadas de este DLC es la introducción de las icónicas ciudades yurtas. Al igual que los campamentos de aventureros, estos asentamientos móviles viajarán con los reyes nómadas, ofreciendo un giro único en la construcción tradicional de la ciudad. Estas ciudades yurtas se pueden ampliar y actualizar, lo que permite a los jugadores agregar varias estructuras que sirven múltiples propósitos, enriqueciendo el dominio del gobernante nómada sobre la marcha.







