„Aktor przedstawia psa w Kingdom Come: Deliverance 2”

Autor : Nora Apr 09,2025

„Aktor przedstawia psa w Kingdom Come: Deliverance 2”

W długo oczekiwanej kontynuacji *Kingdom Come: Delivance 2 *, ukochany psie towarzysz Mutt uchwycił serca fanów. Jednak intrygujące zakulisowe objawienie pojawiło się na jaw: Mutt nie został ożywiony przez tradycyjne schwytanie ruchu z prawdziwym psem. Zamiast tego deweloperzy zdecydowali się na naśladowanie ruchów psa, szczególnie w scenach obejmujących interakcje z innymi postaciami. To niekonwencjonalne podejście zostało prawdopodobnie wybrane ze względu na jego praktyczność w związku z wyzwaniami związanymi z pracą z żywym zwierzęciem.

Fascynujące filmy zza kulis udostępniane przez zespół programistów pokazuje, w jaki sposób wykorzystywano ludzki wykonawca do ucieleśnienia w kluczowych momentach. Ta metoda pozwoliła aktorom przedstawiającym ludzkie postacie lepiej wizualizować pozycjonowanie wirtualnego psa, co skutkuje bardziej naturalnymi i wiarygodnymi interakcjami, nawet bez prawdziwego psa na planie.

Podczas gdy programiści zachowali tożsamość aktora, który grał w Mutt pod opakowaniem, wraz ze szczegółami, jak często musieli naśladować szczekanie, ich wkład podkreśla kreatywność i zdolność adaptacyjną związaną z rozwojem gier. Odwaga przejawia się w różnych formach, w tym poświęcenie ludzkiego aktora wkraczającego do łap cyfrowego psa. Wysiłki tego nieznanego bohatera były kluczowe w ożywieniu kundla.

Dzięki temu innowacyjnemu podejściu ludzcy aktorzy byli w stanie przybliżyć obecność cyfrowego psa, osiągając bezproblemową grę, która poprawia wciągające wrażenia gry. Chociaż szczegóły zaangażowania aktora pozostają nieujawnione, fani chętnie dowiedzą się więcej o zakresie swojej roli w tworzeniu ukochanego kundla.