"L'attore interpreta il cane nel regno vieni: liberazione 2"
Nel tanto atteso sequel, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, l'amato compagno canino Mutt ha catturato il cuore dei fan. Tuttavia, è venuta alla luce un'intrigante rivelazione dietro le quinte: Mutt non è stata portata in vita attraverso la tradizionale cattura con un vero cane. Invece, gli sviluppatori hanno optato per un attore umano per imitare i movimenti del cane, in particolare nelle scene che coinvolgono interazioni con altri personaggi. Questo approccio non convenzionale è stato probabilmente scelto per la sua praticità sulle sfide del lavoro con un animale vivo.
Un affascinante video dietro le quinte condiviso dal team di sviluppo mette in mostra come un artista umano è stato utilizzato per incarnare Mutt durante i momenti cruciali. Questo metodo ha permesso agli attori di ritrarre i personaggi umani di visualizzare meglio il posizionamento del cane virtuale, risultando in interazioni più naturali e credibili, anche senza un vero canino sul set.
Mentre gli sviluppatori hanno mantenuto l'identità dell'attore che ha interpretato Mutt sotto gli avvolgimenti, insieme ai dettagli sulla frequenza con cui hanno dovuto imitare l'abbaiare, il loro contributo sottolinea la creatività e l'adattabilità inerenti allo sviluppo del gioco. Il coraggio si manifesta in varie forme, tra cui la dedizione di un attore umano che entra nelle zampe di un cane digitale. Gli sforzi di questo eroe sconosciuto sono stati fondamentali nel dare vita a Mutt.
Grazie a questo approccio innovativo, gli attori umani sono stati in grado di approssimare la presenza del cane digitale, raggiungendo un'interazione senza soluzione di continuità che migliora l'esperienza immersiva del gioco. Sebbene i dettagli del coinvolgimento dell'attore rimangono non divulgati, i fan sono ansiosi di saperne di più sull'entità del loro ruolo nella creazione dell'amato Mutt.




