BookyPets: gra wideo, która sprawia, że czytanie dzieciom staje się zabawą
BookyPets to wciągająca przygodowa gra wideo, której celem jest rozwijanie codziennych nawyków czytelniczych u dzieci w wieku 7–12 lat. To innowacyjne podejście przekształca czytanie w satysfakcjonującą grę, wykorzystując sprawdzone metodologie w celu wspierania spójnych procedur czytania.
Dzieci wyruszają na fantastyczne przygody, zaprzyjaźniają się i kolekcjonują urocze BookyPets. Pokonują wyzwania stawiane przez strach, lenistwo i samolubstwo, odblokowując nowe stworzenia, czytając setki przysłów, bajek, legend i powieści dla dzieci zintegrowanych bezpośrednio z rozgrywką. Czytanie i zabawa stają się ze sobą płynnie powiązane.
Kluczowe funkcje:
- Wciągająca rozgrywka: Wykorzystuje popularne mechaniki gier (RPG, obrona wieży, kolekcjonowanie) atrakcyjne dla dzieci w wieku 7–12 lat.
- Przedmiot kolekcjonerski BookyPets: Ponad 50 unikalnych stworzeń do ratowania, kolekcjonowania i ewolucji, w tym Tyrannosaurus Rex, Jednorożec, Błękitna Syrenka i Skrzydlaty Lew — inspirujące dzieci do czytania, dopóki ich nie uratują wszystko!
- Dostosowywanie postaci: Solidny edytor postaci umożliwia dzieciom tworzenie spersonalizowanych awatarów w grze.
- Obszerna biblioteka: Dostęp do ponad 3000 pozycji, obejmujących przysłowia, tradycyjne opowieści, klasyczne i współczesne historie, bajki oraz powieści dla dzieci.
- System nagród: Dzieci zdobywają nagrody (zaklęcia, energię, klucze) za ukończenie odczytów oraz dodatkowe nagrody za codzienne passy czytania.
- Monitorowanie rodziców/nauczycieli: Specjalna sekcja zapewnia rodzicom i nauczycielom szczegółowe raporty z postępów, w tym przeczytane słowa, dzienny czas czytania, wyniki w zakresie rozumienia i poprawę słownictwa.
- Klany w klasie: Dołącz do klanów w klasie, aby cieszyć się wspólną zabawą i przyjazną rywalizacją.
- Obsługa języka angielskiego: Wszystkie teksty i teksty w grze są dostępne w języku angielskim.
Wersja 1.63 (aktualizacja 2 sierpnia 2024 r.): Drobne ulepszenia i poprawki błędów.