BookyPets: Un videojuego que hace que la lectura sea divertida para los niños
BookyPets es un atractivo videojuego de aventuras diseñado para cultivar hábitos de lectura diarios en niños de 7 a 12 años. Este enfoque innovador transforma la lectura en un juego gratificante, aprovechando metodologías comprobadas para fomentar rutinas de lectura consistentes.
Los niños se embarcan en aventuras fantásticas, se hacen amigos y coleccionan adorables BookyPets. Superan los desafíos que plantean el miedo, la pereza y el egoísmo, desbloqueando nuevas criaturas leyendo cientos de refranes, fábulas, leyendas y novelas infantiles integradas directamente en el juego. La lectura y el juego se entrelazan perfectamente.
Características clave:
- Juego atractivo: Utiliza mecánicas de juego populares (RPG, defensa de torres, coleccionismo) que atraen a niños de 7 a 12 años.
- Coleccionable BookyPets: Más de 50 criaturas únicas para rescatar, coleccionar y evolucionar, incluidos un Tyrannosaurus Rex, Unicorn, Blue Mermaid y Winged Lion, que inspiran a los niños a leer hasta salvarlos. ¡Todos!
- Personalización de personajes: Un sólido editor de personajes permite a los niños crear avatares personalizados en el juego.
- Biblioteca extensa: Acceso a más de 3000 lecturas, que abarcan refranes, cuentos tradicionales, cuentos clásicos y modernos, fábulas y novelas infantiles.
- Sistema de recompensas: Los niños obtienen recompensas (hechizos, energía, claves) por completar lecturas, con recompensas adicionales por rachas de lectura diarias.
- Supervisión de padres/maestros: Una sección dedicada proporciona a padres y maestros informes de progreso detallados, que incluyen palabras leídas, tiempo de lectura diario, puntuaciones de comprensión y mejora del vocabulario.
- Clanes de aula: Únase a clanes de aula para divertirse en colaboración y competir amistosamente.
- Soporte de idioma inglés: Todos los textos y lecturas del juego están disponibles en inglés.
Versión 1.63 (actualizada el 2 de agosto de 2024): mejoras menores y correcciones de errores.