Tekken 8 blijft lijden aan talloze valsspelers
Het eerste jaar van Tekken 8 is ontsierd door een hardnekkig en groeiend valssprobleem. Ondanks klachten van spelers en bewijsmateriaal, was de reactie van Bandai Namco onvoldoende, waardoor fair play in online modi wordt bedreigd.
Kort na de lancering kwamen er video's uit met de presentatie van spelers die bovenmenselijke reflexen vertonen-blokken van de single-frame en onmiddellijke pauzes-duidelijke indicatoren van software van derden of macro-gebruik, maar deze blijven ongestemd.
Naast vals spelen, ondermijnen aanzienlijke technische problemen het evenwicht verder. Yoshimitsu's niet -blokkeerbare aanvallen en defensieve systeemstoringen, in combinatie met methoden voor kunstmatig trage wedstrijden, creëren een frustrerende en oneerlijke competitieve omgeving.
Gemeenschapsfiguren zoals Mike Hollow en Blackheart59 hebben onlangs een valswerk netwerk blootgelegd om programma's openlijk te distribueren voor automatische ontwijkingen, combo -breaks en zelfs verliesvermijding. Deze spelers blijven concurreren in gerangschikte wedstrijden met straffeloosheid, ondanks publieke kennis.
Momenteel biedt het uitschakelen van CrossPlay on Consoles de meest betrouwbare, hoewel niet waterdichte, bescherming. Zelfs dan, "smurfen" (met behulp van secundaire accounts om lager-geschoolde tegenstanders te exploiteren) en de exploitatie van de controle-bug blijft bestaan.
Hoewel Bandai Namco het tweede seizoen van Tekken 8 voor april heeft aangekondigd, voedt een gebrek aan een concrete anti-cheat-strategie de zorgen van de gemeenschap dat DLC en cosmetische updates voorrang hebben op kritieke online problemen. Deze inactiviteit riskeert wijdverbreide diskagement voor spelers en brengt de gezondheid van de game op lange termijn in gevaar.



