Tekken 8 continúa sufriendo de numerosos tramposos
El primer año de Tekken 8 se ha visto empañado por un problema de trampa persistente y creciente. A pesar de las quejas de los jugadores y la evidencia, la respuesta de Bandai Namco ha sido insuficiente, dejando un juego limpio amenazado en los modos en línea.
Poco después del lanzamiento, surgieron videos que exhibieron jugadores que exhiben reflejos sobrehumanos, bloques de cuadros singulares y saltos instantáneos de captura, indicadores claros de software de terceros o uso macro, pero estos permanecen impunes.
Más allá de hacer trampa, los problemas técnicos significativos socavan aún más el equilibrio. Los ataques desbloqueables de Yoshimitsu y las fallas del sistema defensivo, junto con los métodos para coincidir artificialmente, crean un entorno competitivo frustrante e injusto.
Figuras comunitarias como Mike Hollow y Blackheart59 recientemente expusieron una red de trampas que distribuye abiertamente programas para esquivas automáticas, descansos combinados e incluso evitación de pérdidas. Estos jugadores continúan compitiendo en partidos clasificados con impunidad, a pesar del conocimiento público.
Actualmente, deshabilitar el juego Cross en consolas ofrece la protección más confiable, aunque no infalible. Incluso entonces, el "Sitantio" (utilizando cuentas secundarias para explotar a los oponentes de baja calificación) y el control de la explotación de errores persisten.
Si bien Bandai Namco ha anunciado la segunda temporada de Tekken 8 para abril, la falta de una estrategia anti-trato concreta alimenta las preocupaciones de la comunidad de que las actualizaciones de DLC y cosméticos tendrán prioridad sobre temas críticos en línea. Esta inacción arriesga la desconexión generalizada del jugador y pone en peligro la salud a largo plazo del juego.







