Pad van ballingschap 2: hoe u meer citadels kunt vinden
Pad van ballingschap 2: de ongrijpbare citadels beheersen
Na het veroveren van de hoofdcampagne en handelt 1-3 over wrede moeilijkheden, ontgrendelt Path of Exile 2-spelers het eindspel en de atlas van werelden. Navigeren op deze atlas onthult verschillende structuren die unieke uitdagingen bieden, waaronder realmgates, verloren torens, brandende monolieten en de enigmatische citadels.
Citadels vormen, in tegenstelling tot beter zichtbare structuren, een unieke uitdaging voor eindspel. Terwijl verloren torens de mist van oorlog doorboren, en realmgates/brandende monolieten dichter bij het startpunt van Atlas liggen, vereisen citadels een meer strategische aanpak. De update van 0.1.1 verbetert de zichtbaarheid van Citadel, maar als u nog steeds moeite hebt om ze te vinden, zullen deze tips helpen.
Het doel van citadellen
Citadels zijn unieke kaartknooppunten in POE 2 en verschijnen in drie vormen: ijzer, koper en steen. Elk herbergt een krachtige baas (hergebruikte campagnebazen met belangrijke buffs) en beloont spelers met een crisisfragment bij nederlaag.
Crisisfragmenten zijn cruciaal voor toegang tot de brandende monoliet en zijn topbaas, de arbiter van Ash, die de Quest "Pinnacle of Flame" voltooit.
- Iron Citadel: Count Geonor (Act 1 Boss). Verschijnt als een grote stad met zwarte muren.
- Copper Citadel: Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss). Lijkt op een groot kampement rond het kaartknooppunt.
- Stone Citadel: Doryani (Act 3 Boss). Ziet eruit als een stenen piramide, vergelijkbaar met Act 3 Ziggurats.
Toegang tot een Citadel vereist een minimale laag 15 Waystone. Net als andere kaarten heb je één poging om de baas te verslaan. Citadels bieden uitzonderlijke buit, maar zijn eenmalige ontmoetingen; Eenmaal voltooid, moet u de Atlas verkennen voor een ander.
Meer citadels vinden
De update van 0.1.1 verbetert de zichtbaarheid van Citadel aanzienlijk met prominente bakens die zichtbaar zijn door de mist van oorlog.
Als citadels ongrijpbaar blijven, probeer dan deze strategieën:
- Lineaire verkenning: reizen in een rechte lijn om de mist van oorlogsmaal en Atlas -kaart zichtbaarheid te maximaliseren.
- Verloren torenstrategie: prioriteit geven aan verloren torens; Het opruimen van ze onthult een belangrijk gebied, dat potentieel blootlegt aan de nabijgelegen citadels.
- Biome -targeting: elk Citadel -type is voorstander van specifieke biomen:
- Iron Citadels: Grass of Forest Biomes
- Kopercitadelen: Desert Biomes
- Stone Citadels: kustgebieden van elk bioom
- Strategische afstand: citadels clusteren zelden. Na het vinden van er een, verken je in een drastisch andere richting om je kansen om een andere te vinden te vergroten.
Met de verbeterde zichtbaarheid van de 0.1.1 update moeten citadels gemakkelijker te herkennen zijn binnen enkele schermen van onthulde kaartgebieden. Als dit niet het geval is, keert u terug naar de lineaire verkenningsstrategie - een Citadel -baken zal u uiteindelijk begeleiden.







