亡命の道2:より多くの城塞を見つける方法
亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、謎めいた城塞など、独自の課題を提供するさまざまな構造が明らかになります。
シタデルは、より容易に見える構造とは異なり、ユニークなエンドゲームチャレンジを提示します。失われた塔は戦争の霧に突き刺さり、レルムゲート/燃焼モノリスはアトラスの出発点に近いが、シタデルはより戦略的なアプローチを必要とする。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、それでもそれらを見つけるのに苦労している場合は、これらのヒントが役立ちます。
城塞の目的
シタデルは、PoE 2のユニークなマップノードであり、鉄、銅、石の3つの形で登場します。それぞれに強力なボス(重要なバフで再利用されたキャンペーンのボス)があり、敗北時に危機の断片を持つプレイヤーに報酬を与えます。
危機の断片は、燃えるモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人にアクセスするために重要です。
- アイアンシタデル: Geonor伯爵(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市として登場します。
- 銅のシタデル:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きなキャンプに似ています。
- ストーンシタデル:ドリヤニ(Act 3 Boss)。 Act 3 Zigguratsに似た石のピラミッドのように見えます。
シタデルにアクセスするには、最小限のティア15ウェイストーンが必要です。他のマップと同様に、ボスを倒そうとする試みが1つあります。シタデルは例外的な戦利品を提供しますが、一度限りの出会いです。完了したら、別のアトラスを探索する必要があります。
より多くの城塞を見つける
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通して見える顕著なビーコンで城塞の視界を大幅に向上させます。
シタデルがとらえどころのない場合は、これらの戦略を試してください。
- 線形探索:戦争の晴れの霧とアトラスの地図の可視性を最大化するために、直線で移動します。
- ロストタワー戦略:紛失したタワーに優先順位を付けます。それらをクリアすると、重要な領域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。
- バイオームターゲティング:各シタデルタイプは特定のバイオームを好みます:
- 鉄の城塞:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- ストーンシタデル:バイオームの沿岸地域
- 戦略的間隔:シタデルはめったにクラスターではありません。見つけた後、別の方向を見つけるために、劇的に異なる方向に探索してください。
0.1.1アップデートの視認性の向上により、シタデルは、明らかにされたマップ領域のいくつかの画面内で簡単に見つけるのが簡単です。そうでない場合は、線形探査戦略に戻ります。シタデルのビーコンが最終的に導きます。








