Marvel's Rival overstijgt Concord tijdens bètalancering

Author : Stella Nov 12,2024

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Marvel Rivals heeft beter gepresteerd dan Concord van Sony en Firewalk Studios wat betreft het aantal spelers, en dat komt niet eens in de buurt.
Marvel Rivals Dwarfs Concord's bètaspeleraantalMarvel Rivals' 50.000 spelers tegenover Concord's 2.000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Slechts twee dagen na de bèta-lancering heeft Marvel Rivals van NetEase Games het hoogste aantal spelers van Concord al overschaduwd met een duizelingwekkende marge van ruim 50.000. Terwijl de piek van Concord op 2.388 gelijktijdige spelers stond, blijft het aantal spelers van Marvel Rivals vijf cijfers bereiken en vertoont geen tekenen van vertraging.

Vanaf 25 juli heeft Marvel Rivals een piek van 52.671 gelijktijdige spelers op Steam bereikt .

Opgemerkt moet worden dat het aantal Steam-spelers exclusief PS-spelers omvat, waar waarschijnlijk een niet onbelangrijk deel van de spelers verblijft. Niettemin heeft het schril contrast tussen de bètaprestaties van de twee games geleid tot groeiende zorgen over het lot ervan, vooral nu de officiële releasedatum van Concord op 23 augustus nadert.

Marvel Rivals floreert, maar Concord heeft moeite om houvast te vinden

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Zelfs na de gesloten en open bètafasen van Concord blijft de door Sony gepubliceerde blockbuster ploeteren en staat hij ver onder de talloze indie-versies titels waarvan de releasedatums nog moeten worden aangekondigd in Steam's meest verlanglijst. Verlanglijsten dienen als indicatoren voor de vraag naar een game, en de plaatsing van Concord diep op de ranglijst weerspiegelt de teleurstellende ontvangst van de bètatests. Daarentegen staat Marvel Rivals comfortabel in de top 14 met onder meer Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII.

De zaak van Concord wordt niet geholpen door het feit dat spelers de game vooraf moesten bestellen voor $ 40 om neem deel aan de Early Access-bèta. PS Plus-leden konden de game gratis uitproberen, maar daarvoor heb je een relatief duur abonnement nodig.

De open bèta van de game ging een week later live. Ondanks dat het voor alle spelers beschikbaar was, kon het zijn piekaantal spelers slechts met duizend verhogen.

Ter vergelijking: Marvel Rivals is vanaf het begin gratis te spelen. Voor de gesloten bèta is aanmelding vereist, maar spelers krijgen doorgaans toegang zodra ze op 'Toegang aanvragen' klikken onder 'Doe mee aan Marvel Rivals Playtest' op de Steam-pagina van de game.

Het live-service hero shooter-genre is al overvol, en het opsluiten van Concord voor een hoge prijs kan ervoor zorgen dat spelers op zoek gaan naar alternatieven.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

Sommige gamers staan ​​al sceptisch tegenover Concord omdat het er niet in slaagt om op te vallen in zo'n oververzadigde markt. In tegenstelling tot games als Marvel Rivals, die gebruik maken van herkenbare IP, mist Concord identiteit.

De 'Overwatch meets Guardians of the Galaxy'-esthetiek van de game was wat mensen voor het eerst opmerkten toen Sony de Cinematic trailer onthulde. Helaas merkten velen ook op dat het de charme van de twee franchises mist.

Desondanks laat het succes van live-service shooters als Apex Legends en Valorant zien dat een bekend merk niet altijd essentieel is voor het opbouwen van een grote spelersbasis. Bovendien, zoals Suicide Squad: Kill the Justice League laat zien met een piek van 13.459 spelers, is een sterk IP-adres alleen geen garantie voor succes.

Hoewel het vergelijken van Concord met Marvel Rivals misschien oneerlijk lijkt omdat laatstgenoemde een meer bekend IP, beide hero shooters, is een voorbeeld van de markt waar Concord mee te maken heeft.