Travis Willingham bevestigt: Critical Role Video Game Aankondiging op handen
De populaire Dungeons & Dragons -show, Crucuity Role, staat op het punt om zijn eerste grote videogame te onthullen, waarbij CEO Travis Willingham erop wijst dat een aankondiging "elke dag" zou kunnen komen. In een interview met Business Insider deelde het team hun ambitieuze plannen voor de toekomst. Hoewel details over de titel van de game en de connectie ervan met het kritieke rol -universum nog steeds wraps zijn, bevestigde Willingham dat het ontwikkelingsteam ijverig aan het project werkt.
Willingham ging in op het spel en zei: "Ze zullen eigenlijk de stok in handen krijgen en de uitkomst van het verhaal beheersen, veranderen wat mogelijk zou kunnen zijn van niet alleen enkele van hun favoriete personages, maar nieuwe aanbiedingen in de wereld van Exandria." Dit suggereert een interactieve ervaring waarbij spelers het verhaal binnen het uitgestrekte Exandria -universum kunnen beïnvloeden.

Travis Willingham, een acteur en een van de sterren van de kritieke rol, was mede-oprichter van het bedrijf met andere bekende stemacteurs zoals Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey en Matthew Mercer. Sinds de start is de cruciale rol geëvolueerd tot een enorm universum van ideeën, met de cruciale rol van Amazon Prime Video Series: The Legend of Vox Machina is een van de meest succesvolle projecten.
De aanstaande videogame zal de bestaande projecten van Critical Role aanvullen, maar zal niet noodzakelijkerwijs een directe voortzetting van een van hen zijn. In een interview van december 2024 met Rolling Stone zei Willingham dat het team in "Active Pursuit" was om een spin-off van een kritieke rol te creëren , na het einde van een meerjarige ontwikkelingsreis. Het blijft onzeker of de game een van de gevestigde campagnes van de groep zal volgen of een origineel verhaal in de EXandria -wereld zal introduceren.
Oorspronkelijk verwachtte het team tegen het einde van 2024 of begin 2025 een aankondiging te doen. Omdat we nu in de derde maand van 2025 zijn, lijkt de aankondiging op handen. Willingham deelde ook inzichten in hun benadering van game -ontwikkeling met Rolling Stone en verklaarde: "Die samenwerkingen die we met verschillende partners hebben gehad, zijn kleine teen dips in het zwembad geweest om te zien hoe het voelt. Weet je, er is veel van omheaval in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte in de interactieve ruimte. En we hebben een soort van studio's gezien.
Hoewel een specifieke releasedatum voor de cruciale rol -videogame nog moet worden aangekondigd, kunnen fans in de tussentijd uitkijken naar de eerste details over de legende van Vox Machina seizoen 4 .




