คู่แข่งของ Marvel พุ่งทะยานผ่าน Concord ในการเปิดตัวเบต้า
Marvel Rivals ทำได้ดีกว่า Concord ของ Sony และ Firewalk Studios ในแง่ของจำนวนผู้เล่น และยังไม่ใกล้เคียงด้วยซ้ำ
Marvel Rivals Dwarfs Concord's Beta Player CountMarvel ผู้เล่น 50,000 คนของ Rivals เหลือ 2,000 คนของ Concord
เพียงสองวันหลังจากการเปิดตัวเบต้า Marvel Rivals ของ NetEase Games ได้บดบังจำนวนผู้เล่นสูงสุดของ Concord ด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่น่าตกใจที่ มากกว่า 50,000. ในขณะที่จุดสูงสุดของ Concord อยู่ที่ผู้เล่นพร้อมกัน 2,388 คน จำนวนผู้เล่นของ Marvel Rivals ยังคงสูงถึงห้าหลัก และไม่มีทีท่าว่าจะช้าลง
ณ วันที่ 25 กรกฎาคม Marvel Rivals มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดที่ 52,671 คนบน Steam .
ควรสังเกตว่าจำนวนผู้เล่น Steam ไม่รวมผู้เล่น PS ซึ่งอาจไม่ใช่ส่วนที่มีนัยสำคัญของผู้เล่นอยู่ อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างประสิทธิภาพเบต้าของทั้งสองเกมได้ทำให้เกิดความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Concord ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 23 สิงหาคม
Marvel Rivals Thrives, but Concord Struggles to Find Footing
แม้หลังจาก Concord เฟสปิดและเปิดเบต้าแล้ว บล็อกบัสเตอร์ ที่เผยแพร่โดย Sony ก็ยังคงดิ้นรน ซึ่งอยู่ในอันดับที่ต่ำกว่าอินดี้มากมาย เกมที่ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายบนชาร์ตที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดของ Steam รายการความปรารถนาทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ความต้องการของเกม และตำแหน่งของ Concord ที่อยู่ลึกเข้าไปในการจัดอันดับสะท้อนให้เห็นถึงการตอบรับการทดสอบเบต้าน่าผิดหวัง ในทางตรงกันข้าม Marvel Rivals อยู่ใน 14 อันดับแรกอย่างสบายๆ อย่าง Dune: Awakening และ Sid Meier's Civilization VII
กรณีของ Concord ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการที่ผู้เล่นต้องสั่งซื้อเกมล่วงหน้าในราคา 40 ดอลลาร์เพื่อซื้อเกม เข้าร่วมการทดลองใช้รุ่นเบต้า สมาชิก PS Plus สามารถทดลองเล่นเกมได้ฟรี แต่ต้องมีการสมัครสมาชิกที่ค่อนข้างแพง
เบต้าของเกมเปิดให้เล่นจริงหนึ่งสัปดาห์หลังจากนั้น แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะสามารถใช้งานได้ แต่ก็สามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นสูงสุดได้เพียงหนึ่งพันเท่านั้น
ในการเปรียบเทียบ Marvel Rivals นั้นเล่นฟรีตั้งแต่เริ่มต้น เบต้าแบบปิดจำเป็นต้องลงทะเบียน แต่โดยทั่วไปแล้วจะอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงได้เมื่อพวกเขากด "ขอสิทธิ์เข้าถึง" ใต้ "เข้าร่วมการทดสอบการเล่น Marvel Rivals" บนหน้า Steam ของเกม
ประเภทเกมยิงฮีโร่ที่ให้บริการสดนั้นมีความหนาแน่นเหมือนเดิม และการล็อคคองคอร์ดไว้เบื้องหลังราคาที่สูงชันอาจทำให้ผู้เล่นมองหาทางเลือกอื่น
นักเล่นเกมบางคนไม่เชื่อใน Concord เนื่องจากไม่สามารถโดดเด่นในตลาดที่อิ่มตัวมากเกินไป แตกต่างจากเกมอย่าง Marvel Rivals ซึ่งใช้ประโยชน์จาก IP ที่เป็นที่รู้จัก Concord ไม่มีตัวตนความสวยงามของเกม "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" คือสิ่งที่ผู้คนสังเกตเห็นเป็นครั้งแรกเมื่อ Sony เปิดตัวตัวอย่าง Cinematic น่าเสียดายที่หลายคนยังตั้งข้อสังเกตว่ามันขาดเสน่ห์ของแฟรนไชส์ทั้งสอง
ถึงแม้จะเป็นเช่นนี้ ความสำเร็จของเกมยิงปืนสดอย่าง Apex Legends และ Valorant แสดงให้เห็นว่า แบรนด์ที่คุ้นเคย ไม่จำเป็นเสมอไปสำหรับการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่เสมอไป ยิ่งไปกว่านั้น ในขณะที่รายการ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผู้เล่นสูงสุด 13,459 คน IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวก็ไม่รับประกันความสำเร็จ
ในขณะที่การเปรียบเทียบ Concord กับ Marvel Rivals อาจดูไม่ยุติธรรมเนื่องจากอย่างหลังเป็นมากกว่า ที่รู้จักกันดี IP ทั้งคู่เป็นนักยิงฮีโร่เป็นตัวอย่างที่ตลาดคองคอร์ดต้องเผชิญ