Game Devs Face Job Cuts als 'Suicide Squad' studio shuffles
Na de underperformance van Suicide Squad: Kill the Justice League , heeft Rocksteady Studios verdere ontslagen ervaren. De teleurstellende omzet van de game resulteerde aanvankelijk in een vermindering van het QA -team van 50% in september. Recente banenverlies zijn nu uitgebreid tot de programmeer- en kunstafdelingen, kort voor de laatste update van de game.
>Rocksteady, bekend om de Batman: Arkham serie, werd geconfronteerd met een uitdagende 2024. Suicide Squad: Kill the Justice League , A Batman: Arkham spin- UIT, ontving gemengde beoordelingen bij release, met post-lancering DLC die controverse verder voedt. Bijgevolg stopte Rocksteady verdere inhoud toevoegingen na een laatste update in januari waarin het verhaal van de game werd afgesloten.
>Zowel Rocksteady als haar moederbedrijf, WB Games, liepen aanzienlijke verliezen op van Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. meldde in februari dat de wedstrijd niet meer dan verkoopprognoses ontstond. De daaropvolgende ontslagen die van invloed zijn op de QA -afdeling, die de grootte van 33 tot 15 werknemers verminderden, waren een direct gevolg van de slechte prestaties van het spel.
>echter waren deze ontslagen in september niet geïsoleerd. Eurogamer heeft onlangs aan het einde van 2024 extra personeelsreducties aan het licht gebracht, wat de resterende QA -personeel, programmeurs en kunstenaars beïnvloedde. Verschillende anonieme werknemers bevestigden hun ontslag en noemden zich zorgen over hun toekomstperspectieven. Warner Bros. zwijgt over deze en de vorige ontslagen.
>de ontslagen van Rocksteady gaan door na Suicide Squad
>Rocksteady is niet alleen in het ervaren van de gevolgen van Suicide Squad: Kill the Justice League 's Underperformance. WB Games Montreal, verantwoordelijk voor Batman: Arkham Origins en Gotham Knights , kondigde ook ontslagen aan in december, voornamelijk van invloed op QA-medewerkers die Suicide Squad 's post- Start DLC.
De laatste DLC, uitgebracht op 10 december, introduceerde Deathstroke als het vierde speelbare personage. Hoewel een laatste update is gepland voor later deze maand, blijven de toekomstplannen van Rocksteady onduidelijk. De commerciële falen van de game werpt een schaduw op Rocksteady's anders indrukwekkende trackrecord van veelgeprezen DC-videogames, wat de aanzienlijke impact van de worstelingen van de live-service-titel benadrukt.
>>