Les développeurs de jeux sont confrontés à des coupures de travail comme des mélanges de studio 'Suicide Squad'
Après la sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios a connu d'autres licenciements. Les ventes décevantes du jeu ont initialement entraîné une réduction de 50% de l'équipe QA en septembre. Des traces d'emploi récentes se sont maintenant étendues aux départements de programmation et d'art, survenant peu de temps avant la mise à jour finale du jeu.
Rocksteady, réputé pour la série Batman: Arkham , a été confronté à une équipe de suicide en 2024. OFF, a reçu des critiques mitigées à la sortie, avec un DLC après le lancement alimentant encore la controverse. Par conséquent, Rocksteady a interrompu d'autres ajouts de contenu après une dernière mise à jour de janvier concluant le récit du jeu. Rocksteady et sa société mère, WB Games, ont subi des pertes importantes de Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. a rapporté en février que le jeu n'avait pas réussi les projections de vente. Les licenciements ultérieurs affectant le département d'AQ, réduisant sa taille de 33 à 15 employés, ont été une conséquence directe des mauvaises performances du jeu.
Cependant, ces licenciements de septembre n'ont pas été isolés. Eurogamer a récemment révélé des réductions supplémentaires du personnel à la fin de 2024, ce qui a un impact sur le personnel, les programmeurs et les artistes restants. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leurs licenciements, citant des inquiétudes concernant leurs perspectives futures. Warner Bros. reste silencieux sur ces licenciements et les précédents.
Les licenciements de Rocksteady se poursuivent aprèsSuicide Squad
Rocksteady n'est pas le seul à vivre les retombées de Suicide Squad: Kill the Justice League sous-performance de la Justice League. WB Games Montréal, responsable de
Batman: Arkham Originset Gotham Knights , a également annoncé les licenciements en décembre, impactant principalement le personnel de l'AQ qui a soutenu Suicide Squad Lance Dlc. Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke comme le quatrième personnage jouable. Bien qu'une mise à jour finale soit prévue pour plus tard ce mois-ci, les plans futurs de Rocksteady restent flous. L'échec commercial du jeu jette une ombre sur les antécédents par ailleurs impressionnants de Rocksteady de jeux vidéo DC acclamés par la critique, mettant en évidence l'impact significatif des difficultés du titre en direct.