Colossal Film Stuns: nieuwste update ontketent het epische avontuur
Update over de schaduw van de Colossus -filmaanpassing
>Regisseur Andy Muschietti, bekend om zijn werk over het en de flash , gaf onlangs een update over de langverwachte Shadow of the Colossus Filmaanpassing . Hoewel de ontwikkeling van het project meer dan tien jaar heeft overspannen, te beginnen met de aankondiging door Sony Pictures in 2009, verzekert Muschietti fans dat het verre van verlaten is.
>De regisseur erkent dat verschillende factoren die verder gaan dan creatieve passie de tijdlijn van het project beïnvloeden. Hij wijst op de voortdurende discussies rond het budget van de film, een natuurlijk gevolg van het aanpassen van zo'n geliefd en visueel ambitieus spel. Muschietti bevestigt ook het bestaan van meerdere scripts, met één die momenteel zijn voorkeur heeft.
>Deze update arriveert te midden van Sony's recente aankondiging van verschillende andere game -aanpassingen op CES 2025, waaronder een HellDivers film, een horizon nul dawn film, en een Ghost of Tsushima geanimeerde functie.
>Terwijl hij erkent dat hij geen hardcore gamer is, noemt Muschietti Shadow of the Colossus een "meesterwerk", waarin staat dat hij het meerdere keren heeft gespeeld. Hij begrijpt de unieke toon van de game en de uitdaging om zijn iconische kolossi naar het grote scherm te vertalen. De invloed van de game is duidelijk in andere titels, zoals Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Ondanks de Remake van PlayStation 4 2018, blijft de blijvende erfenis van Shadow of the Colossus inspireren, en Muschietti wil zijn essentie vastleggen in deze live-action-aanpassing, in de hoop te resoneren met bestaande fans en nieuwe publiek te introduceren in een nieuw publiek in zijn boeiende wereld. De regisseur van de originele game, Fumito Ueda, die ook Gendesign oprichtte, onthulde onlangs een nieuwe sci-fi-game bij de Game Awards 2024, die verder de voortdurende impact van zijn werk benadrukt.