Filem Colossal Stuns: Kemas Kini Terkini Melepaskan Pengembaraan Epik
Kemas kini pada bayangan penyesuaian filem Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya di ia dan flash , baru-baru ini memberikan kemas kini mengenai bayang-bayang yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus penyesuaian filem . Walaupun pembangunan projek telah merangkumi lebih satu dekad, bermula dengan pengumumannya oleh Sony Pictures pada tahun 2009, Muschietti menjamin peminatnya jauh dari ditinggalkan. Pengarah mengakui bahawa beberapa faktor di luar keghairahan kreatif mempengaruhi garis masa projek. Dia menunjuk kepada perbincangan yang berterusan di sekitar bajet filem itu, akibat semula jadi untuk menyesuaikan diri dengan permainan yang dikasihi dan bercita -cita tinggi. Muschietti juga mengesahkan kewujudan skrip berganda, dengan seseorang kini memegang keutamaannya.
Kemas kini ini tiba di tengah -tengah pengumuman Sony baru -baru ini mengenai beberapa penyesuaian permainan lain di CES 2025, termasuk filem
Helldivers, a Horizon Zero Dawn filem, dan hantu tsushima Ciri animasi. Walaupun mengakui dia bukan peminat tegar, Muschietti memanggil
Shadow of the Colossussebuah "karya," menyatakan dia memainkannya beberapa kali. Dia memahami nada unik permainan dan cabaran menterjemahkan colossi ikoniknya ke skrin besar. Pengaruh permainan terbukti dalam tajuk lain, seperti Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Walaupun pembuatan semula PlayStation 4 2018, warisan yang berkekalan Shadow of the Colossus terus memberi inspirasi, dan Muschietti bertujuan untuk menangkap intipati dalam penyesuaian aksi langsung ini, dengan harapan dapat bersesuaian dengan peminat yang ada dan memperkenalkan penonton baru dunia yang menawan. Pengarah permainan asal, Fumito Ueda, yang juga mengasaskan Gendesign, baru-baru ini melancarkan permainan sci-fi baru di Anugerah Permainan 2024, seterusnya menonjolkan kesan berterusan karyanya.