Colossali stormi del film: l'ultimo aggiornamento scatena l'epica avventura
Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su It e il flash , ha recentemente fornito un aggiornamento sull'ombra del tanto atteso del colosso adattamento cinematografico . Mentre lo sviluppo del progetto è durato oltre un decennio, a partire dal suo annuncio da Sony Pictures nel 2009, Muschietti assicura ai fan che è tutt'altro che abbandonato.
Il regista riconosce che diversi fattori al di fuori della passione creativa influenzano la sequenza temporale del progetto. Indica le discussioni in corso che circondano il budget del film, una naturale conseguenza dell'adattamento di un gioco così amato e visivamente ambizioso. Muschietti conferma anche l'esistenza di script multipli, con uno che attualmente ha la sua preferenza.
questo aggiornamento arriva nel recente annuncio di Sony di molti altri adattamenti di gioco al CES 2025, incluso un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn e un Ghost of Tsushima Funzione animata.
Pur riconoscendo che non è un giocatore hardcore, Muschietti chiama Shadow of the Colossus un "capolavoro", affermando che lo ha suonato più volte. Comprende il tono unico del gioco e la sfida di tradurre il suo iconico Colossi sul grande schermo. L'influenza del gioco è evidente in altri titoli, come il 2024 Dragon's Dogma 2 di Capcom. Nonostante il remake PlayStation 4 del 2018, l'eredità duratura di Shadow of the Colossus continua a ispirare, e Muschietti mira a catturare la sua essenza in questo adattamento dal vivo, sperando di risuonare con i fan esistenti e introdurre nuovi pubblici a il suo mondo accattivante. Il regista del gioco originale, Fumito Ueda, che ha anche fondato Gendesign, ha recentemente presentato un nuovo gioco di fantascienza ai Game Awards 2024, evidenziando ulteriormente il continuo impatto del suo lavoro.