"Black Ops 6 -spelers gebruiken stuiterende messen voor te slim af zijn aan kampeerders"

Auteur : Blake Apr 21,2025

In de Competitive Multiplayer Arena of Call of Duty: Black Ops 6 verleggen spelers constant de grenzen van wat mogelijk is, en de laatste moorden die ze vangen en online delen, zijn een bewijs van hun vaardigheden en creativiteit. Onder deze valt één kill op als bijzonder opmerkelijk.

De Ricochet Blades, een uniek munitietype voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, werden vorige maand geïntroduceerd tijdens het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Deze messen werden al snel een hot topic vanwege hun onvoorspelbare traject en stuiterden meerdere oppervlakken op onvoorspelbare manieren af.

Speler Kev99GH behaalde een verbluffende laatste moord in een ronde van hardcore zoeken en vernietigen op de Lowtown -kaart. Ze slaagden erin om een ​​ricochet-mes te stuiteren, liefdevol een "pizza" door de gemeenschap, uit de kaart en terug naar binnen, een one-hit kill veiligstellen op een vijandelijke speler die op het verkeerde moment een raam gluurde.

Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Kev99GH's clip, misschien wel de langste Ricochet Blade Kill is opgenomen, toont de speler die het schot van achter dekm ligt en het mes in het onbekende lanceert. De video schakelt vervolgens over naar een overheadkaartweergave, waarbij het mes wordt gevolgd terwijl het langs de rand van de kaart reist voordat het terug stuitert door het raam voor de kill.

Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke trucfoto's met de ricochetbladen zijn niet alleen een kwestie van geluk. Volgens Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, zoekt de Black Ops 6 -community actief naar buiten en oefent het voor gemeenschappelijke kampeerplekken. Commentatoren hebben opgemerkt dat de timing van het kijkje van de vijandelijke speler, samenvallend met de "pizza" die door het raam vliegt, een perfect voorbeeld is van Black Ops 6 -timing op zijn best.

De Ricochet Blades hebben inderdaad een nieuwe "Bounce Kill" -meta in het spel aangewakkerd, met tal van andere indrukwekkende moorden die worden gedeeld in verschillende multiplayer -kaarten. Hier is nog een voorbeeld:

Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Maar niet alle spelers zijn blij met de ricochetbladen. Sommigen vinden ze frustrerend en vervelend om tegen te spelen. Deze critici zullen waarschijnlijk verder ontevreden over een recente update van ontwikkelaar Treyarch, die de fysica van de messen en de stuiterende snelheden van de messen poetste, waardoor ze nu one-hit moorden leveren. Hier is de relevante patch -opmerking:

** D1.3 Sector ** Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades verhoogde schade van 75 tot 100. Verdomme brandweer. Gedecieerde projectielsnelheid. Verbeterde stuiterende snelheden en fysica. Met deze veranderingen wordt verwacht dat de dominantie van de ricochetbladen zal groeien, vooral omdat seizoen 3 nadert en de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone-oplichting op de horizon.