"Os jogadores do Black Ops 6 usam lâminas saltitantes para superar os campistas"
Na competitiva arena multiplayer de Call of Duty: Black Ops 6 , os jogadores estão constantemente ultrapassando os limites do que é possível, e as mortes finais que capturam e compartilham on -line são uma prova de sua habilidade e criatividade. Entre eles, um assassinato se destaca como particularmente notável.
As Blades Ricochet, um tipo de munição exclusivas para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o controverso evento de Tartarugas Ninja Mutant Teenage Mutant no mês passado. Essas lâminas rapidamente se tornaram um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível, pulando várias superfícies de maneiras imprevisíveis.
O jogador Kev99GH alcançou uma impressionante matança final em uma rodada de busca e destruição hardcore no mapa de Lowtown. Eles conseguiram saltar uma lâmina de ricochete, apelidada carinhosamente de "pizza" da comunidade, fora do mapa e de volta para dentro, garantindo uma morte de um hit sobre um jogador inimigo que espiava uma janela no momento errado.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } O clipe de Kev99GH, que pode ser o mais longo registro da lâmina de ricochet, mostra que o jogador alinhou o tiro de trás da capa e lançando a lâmina no desconhecido. O vídeo muda para uma exibição no mapa aéreo, rastreando a lâmina enquanto viaja pela borda do mapa antes de saltar de volta pela janela para a morte.
Tão elaboradas e aparentemente improváveis com as lâminas de ricochete não são apenas uma questão de sorte. De acordo com o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, a comunidade Black Ops 6 busca ativamente e prática para pontos de acampamento comuns. Os comentaristas observaram que o momento da espiada do jogador inimigo, coincidindo com a "pizza" voando pela janela, é um exemplo perfeito de timing Black Ops 6 no seu melhor.
As lâminas de ricochet de fato desencadearam uma nova meta de "matar" dentro do jogo, com inúmeras outras mortes impressionantes sendo compartilhadas em vários mapas multiplayer. Aqui está outro exemplo:
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns os acham frustrantes e irritantes de jogar. Esses críticos provavelmente ficarão mais descontentes por uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que politou a física dos Blades e a velocidade saltadora, garantindo que agora entregassem mortes de um hit. Aqui está a nota relevante do patch:
** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet aumentou danos de 75 para 100. Prevê-se que a velocidade de incêndio. Divisentou a velocidade do projétil.






