Sony Astro Bot ကို အသုံးပြု၍ Nintendo ကဲ့သို့သော \"မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော၊ အသက်အရွယ်အားလုံး\" ဗျူဟာကို အသုံးပြုသည်
Sony ၏ PlayStation သည် Astro Bot ၏ အောင်မြင်မှုကို အဓိကနည်းဗျူဟာအဖြစ် အသုံးချကာ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ ဤအပြောင်းအရွှေ့ကို PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိများမှ မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ချက်များတွင် မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
Astro Bot- PlayStation ၏ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော နည်းလမ်း၏ အုတ်မြစ်တစ်ခု
SIE CEO Hermen Hulst နှင့် Astro Bot ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet က PlayStation ၏အနာဂတ်အတွက် ဂိမ်း၏အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Doucet သည် Astro Bot အား ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းထားပြီး၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် အသစ်ဝင်လာသူများ အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းကို တွေ့ကြုံနေရသည့် ကလေးများကို ဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ အပြုံးနှင့်ရယ်မောခြင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေသော ပျော်ရွှင်ဖွယ် အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ပါသည်။
Doucet သည် Astro Bot အား "back-to-basics" platformer အဖြစ် ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းများထက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်သည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ စိတ်အပန်းဖြေပြီး ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။
Hulst သည် မိသားစုနှင့်လိုက်ဖက်သောဂိမ်းများအဖြစ် တိုးချဲ့ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အတည်ပြုခဲ့ပြီး PlayStation Studios အတွက် ၎င်း၏အစုစုကို အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးဖြင့် ကွဲပြားစေရန် အရေးကြီးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သူက Astro Bot ၏ သုံးစွဲနိုင်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဆွဲဆောင်မှုကို ချီးကျူးခဲ့ပြီး အသက်အရွယ်မရွေး ကစားသမားများကို ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ PlayStation 5 တွင် ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် ဤဦးတည်ချက်အသစ်အတွက် ထိပ်တန်းခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါသည်။
Hulst သည် လူတစ်ဦးတည်းဂိမ်းကစားခြင်းတွင် PlayStation ၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် အမွေအနှစ်ကို သက်သေအဖြစ် Astro Bot ၏အောင်မြင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်းကို ကုမ္ပဏီ၏ အရည်အသွေးနှင့် ပျော်စရာကောင်းရန် ကတိကဝတ်ကို ကိုယ်စားလှယ်အဖြစ် ရှုမြင်ပါသည်။
Sony ၏ မူရင်း IP များနှင့် Concord Failure
မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော ဂိမ်းများဆီသို့ ဤဗျူဟာပြောင်းမှုသည် Sony ၏ မူလ IP အစုစုအတွက် စိုးရိမ်မှုများကြားတွင် ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။ Sony အမှုဆောင်များသည် တည်ထောင်ထားသော ဂုဏ်သတ္တိများကို အားကိုးခြင်းထက် အခြေခံမှ ဖန်တီးထားသော မူရင်းအကြောင်းအရာများ ပိုမိုလိုအပ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
Concord ဟီးရိုးသေနတ်သမား၏ မကြာသေးမီက ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဧည့်ခံမှုနှင့် ရောင်းချမှု ညံ့ဖျင်းမှုကြောင့် ပိုမိုအားကောင်းသော မူလ IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဤလိုအပ်ချက်ကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ Astro Bot သည် ဤနယ်ပယ်ရှိ အောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းကို ကိုယ်စားပြုသော်လည်း၊ မူရင်းဂိမ်းအသစ်များကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် စတင်ခြင်းတွင် ပါဝင်သည့် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အန္တရာယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
နိဂုံးချုပ်အနေနှင့်၊ Astro Bot ၏အောင်မြင်မှုသည် မိသားစုနှင့်လိုက်ဖက်သောဂိမ်းစျေးကွက်သို့ချဲ့ထွင်ရန်နှင့် ၎င်း၏မူလ IP အစုစုကို အားကောင်းစေရန် PlayStation ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဗျူဟာတွင် အဓိကကျပါသည်။ ၎င်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ထုတ်ဝေခြင်းဆိုင်ရာ ချဉ်းကပ်မှုတွင် သိသာထင်ရှားသော ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။