Sony Menggunakan Astro Bot untuk Menggunakan Strategi \"Mesra Keluarga, Semua Umur\" seperti Nintendo
PlayStation Sony berkembang ke pasaran permainan mesra keluarga, memanfaatkan kejayaan Astro Bot sebagai strategi utama. Peralihan ini diserlahkan dalam kenyataan terbaru daripada eksekutif PlayStation.
Astro Bot: Batu Penjuru Pendekatan Mesra Keluarga PlayStation
Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst dan Astro Bot pengarah permainan Nicolas Doucet menekankan kepentingan permainan itu untuk masa depan PlayStation. Doucet menyasarkan untuk menjadikan Astro Bot tajuk yang menarik secara universal, menarik kedua-dua pemain yang berpengalaman dan pendatang baru, terutamanya kanak-kanak yang mengalami permainan video pertama mereka. Tumpuan adalah untuk mencipta pengalaman yang menyeronokkan dan boleh diakses yang membangkitkan senyuman dan ketawa.
Doucet menyifatkan Astro Bot sebagai platformer "kembali ke asas" yang mengutamakan permainan yang menarik berbanding naratif yang kompleks. Matlamatnya adalah untuk memberikan pengalaman yang santai dan menyeronokkan.
Hulst mengesahkan kepentingan berkembang menjadi permainan mesra keluarga, menyatakan adalah penting untuk PlayStation Studios mempelbagaikan portfolionya merentas pelbagai genre. Dia memuji kebolehaksesan dan daya tarikan yang luas Astro Bot, menarik pemain dari semua peringkat umur. Kejayaan permainan di PlayStation 5 mengukuhkan lagi peranannya sebagai tajuk utama untuk hala tuju baharu ini.
Hulst menyerlahkan kejayaan Astro Bot sebagai bukti inovasi dan legasi PlayStation dalam permainan pemain tunggal. Beliau menganggapnya sebagai mewakili komitmen syarikat terhadap kualiti dan keseronokan.
Keperluan Sony untuk IP Asal dan Kegagalan Concord
Peralihan strategik ke arah permainan mesra keluarga ini berlaku di tengah-tengah kebimbangan mengenai portfolio IP asal Sony. Eksekutif Sony telah mengakui keperluan untuk lebih banyak kandungan asli yang dicipta dari bawah, dan bukannya bergantung pada hartanah yang telah ditetapkan.
Penutupan penembak wira Concord baru-baru ini, berikutan penerimaan dan jualan yang lemah, menekankan keperluan ini untuk pembangunan IP asal yang lebih kukuh. Walaupun Astro Bot mewakili kisah kejayaan dalam bidang ini, ia menyerlahkan cabaran dan risiko yang terlibat dalam mencipta dan melancarkan permainan baharu yang asli.
Kesimpulannya, kejayaan Astro Bot adalah penting dalam strategi PlayStation yang lebih luas untuk berkembang ke pasaran permainan mesra keluarga dan mengukuhkan portfolio IP asalnya. Ini mewakili evolusi yang ketara dalam pendekatan syarikat terhadap pembangunan dan penerbitan permainan.






