အမည်နှင့်ပတ်သက်ပြီး ငြင်းခုံမှုဖြစ်စေသည်- "Stellar Blade" နှင့် "Stellarblade" တရားစွဲမှု
Louisiana ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ရေးကုမ္ပဏီ Stellarblade သည် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ချိုးဖောက်မှု စွပ်စွဲချက်ဖြင့် PS5 ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Sony နှင့် Shift Up ကို တရားစွဲဆိုထားသည်။ ကြော်ငြာများ၊ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များ၊ တေးဂီတဗီဒီယိုများနှင့် အမှီအခိုကင်းသော ရုပ်ရှင်များကို အထူးပြုသည့် Stellarblade ၏ လုပ်ငန်းသည် ဂိမ်း၏ အလားတူအမည်ကို အသုံးပြုခြင်းကြောင့် ပျက်စီးခဲ့ရသည်ဟု ယခုလအစောပိုင်းတွင် လူဝီစီယားနားတရားရုံးတွင် စွဲဆိုထားသည့် တရားစွဲမှုဖြစ်သည်။
တရားစွဲဆိုသူ Griffith Chambers Mehaffey သည် ဂိမ်း၏အမည်သည် သူ့ကုမ္ပဏီ၏အွန်လိုင်းမြင်နိုင်စွမ်းကို အဟန့်အတားဖြစ်စေပြီး အလားအလာရှိသော ဖောက်သည်များသည် အွန်လိုင်းရှာဖွေမှုများမှတစ်ဆင့် ၎င်း၏လုပ်ငန်းကိုရှာဖွေရန် ခက်ခဲစေသည်ဟု စောဒကတက်သည်။ သူသည် ငွေကြေးပျက်စီးမှု၊ ရှေ့နေအခကြေးငွေနှင့် ဆက်စပ်ဂိမ်းပစ္စည်းများအားလုံးကို ဖျက်ဆီးခြင်းအပါအဝင် "Stellar Blade" အမှတ်တံဆိပ်ကို ထပ်မံအသုံးပြုခြင်းအား တားမြစ်သည့် တားမြစ်ချက်တစ်ရပ်ကို ရှာဖွေသည်။
Mehaffey သည် ယခင်လက Shift Up သို့ပေးပို့သော အပစ်အခတ်ရပ်စဲရေးနှင့် ရပ်ဆိုင်းရေးစာဖြင့် 2023 ခုနှစ် ဇွန်လတွင် "Stellarblade" အမှတ်တံဆိပ်ကို မှတ်ပုံတင်ခဲ့သည်။ သူသည် 2006 ခုနှစ်ကတည်းက stellarblade.com ဒိုမိန်းကို ပိုင်ဆိုင်ကြောင်း တောင်းဆိုထားပြီး 2011 ခုနှစ်ကတည်းက သူ၏လုပ်ငန်းတွင် နာမည်ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ကာကွယ်ရေးဝန်ကြီးက
Stellar Blade၊ အစပိုင်းတွင် "Project Eve" ဟုလူသိများသော ကို 2019 ခုနှစ်တွင် ကြေညာခဲ့ပြီး၊ Mehaffey ၏ မှတ်ပုံတင်ခြင်းမတိုင်မီ 2023 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် မှတ်ပုံတင်ထားသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်။
Mehaffey ၏ရှေ့နေက Sony နှင့် Shift Up တို့သည် ၎င်း၏ နဂိုရှိပြီးသားအခွင့်အရေးများကို သိရှိထားသင့်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။ ရှေ့နေသည် လိုဂိုများနှင့် ပုံစံတူ "S" အကြား တူညီမှုကို ချိုးဖောက်မှု၏ နောက်ထပ်အထောက်အထားအဖြစ် မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်အခွင့်အရေးများကို မကြာခဏ နောက်ကြောင်းပြန်သက်ရောက်စေသော အသုံးချမှုများ ရှိနိုင်သည်ဟုလည်း
တရားစွဲထားသည်။ points
ဤကိစ္စသည် ကုန်သွယ်မှုအမှတ်တံဆိပ် ဦးစားပေးမှုနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာရှိ ကြီးမားသောအဖွဲ့အစည်းများထံမှ ပြိုင်ဆိုင်မှုရင်ဆိုင်နေရသော တည်ဆဲစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ ရှုပ်ထွေးသောမေးခွန်းများ ပေါ်ပေါက်စေသည်။ ရလဒ်သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ပါ၀င်ပတ်သက်နေသော ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးအတွက် နှင့် အနာဂတ် အမှတ်တံဆိပ် အငြင်းပွားမှုများအတွက် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။