"Monster Hunter Wilds : 포획 된 몬스터 탈출 무대 왼쪽"
대부분의 사람들은 몬스터 사냥꾼을 사냥 몬스터의 스릴과 연관 시키지만이를 포착하는 것은 마찬가지로 중요합니다. Monster Hunter Wilds에서 플레이어는 괴물을 사로 잡고 근처에 머무를 때 발생하는 즐거운 상호 작용을 우연히 발견했습니다.
R/Monsterhunter Subreddit에서 Reddit 사용자 RDGTheReat가 공유 한 바와 같이, 포획 된 몬스터 근처에 머무르면 매력적인 비하인드 스토리의 순간이 드러납니다. 몬스터는 포착 된 후 단순히 일어나서 떠나고 영화 세트를 연상시키는 유머러스 한 장면을 만듭니다. 예를 들어, Nu Udra를 포착하고 기다린 후 거대한 두족류가 우연히 떠오르고 출발하여 지역 사회의 장난스러운 의견을 불러 일으 킵니다.
우주 내 관점에서 볼 때,이 행동은 게임의 연구팀이 이야기 전체에 걸쳐 Alma와 팀의 정신과 일치하는 캐치 앤 릴리즈 접근 방식을 채택하는 게임의 연구 팀에서 설명 할 수 있습니다. 이 방법은 이야기에 적합 할뿐만 아니라 게임의 세계에 현실주의 계층을 추가합니다.
Capcom의 개발자 가이 애니메이션을 포함시키는 것은 세부 사항에 대한 관심에 대한 증거입니다. 괴물을 보는 것은 재미 있고, 이제는 몇 개의 사지와 부속물이 없어서 멀리 떨어져 있습니다. 이 기발한 터치는 Alma와 그녀의 승무원이 채택한 연구 방법을 엿볼뿐만 아니라 즐겁게 만듭니다.
Monster Hunter Wilds의 최근 Patch 1.000.05.00이 출시되면서 몇 가지 퀘스트 진행 차단제 및 버그가 해결되었습니다. 성능 향상은 여전히 파이프 라인에 있지만 게임은 현재 Steam에 대해 '혼합 된'등급을 보유하고 있습니다.
몬스터 헌터 와일드 경험을 향상시키기 위해 게임이 명시 적으로 말하지 않는 것에 대한 가이드, 14 가지 무기 유형에 대한 포괄적 인 개요 및 진행중인 몬스터 헌터 와일드 연습에 대한 가이드를 탐색하십시오. 또한, 멀티 플레이어 가이드는 친구와 연결하는 데 도움이되며 오픈 베타에 참여한 경우 몬스터 헌터 와일드 베타 캐릭터를 전송하는 방법을 배우십시오.
IGN의 Monster Hunter Wilds에 대한 리뷰는 8/10을 수상하여 시리즈의 역학을 정제하고 즐거운 전투를 제공하는 게임을 칭찬했지만 상당한 도전이 부족하다는 점을 지적했습니다.








