「モンスターハンターワイルド:キャプチャされたモンスターエスケープステージ左」

著者 : Isaac Apr 07,2025

ほとんどの人はモンスターハンターを狩猟モンスターのスリルと関連付けていますが、それらを捕まえることも同様に重要です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはモンスターを捕まえて近くに残るときに発生する楽しい相互作用につまずきました。

R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが共有しているように、捕らえられたモンスターの近くに滞在すると、魅力的な舞台裏の瞬間が明らかになります。モンスターは、捕らえられた後、単に立ち上がって去り、フィルムセットを包み込むユーモラスなシーンを作成します。たとえば、Nu Udraをキャプチャして待っていた後、巨大な頭足はさりげなく立ち上がって出発し、コミュニティからの遊び心のあるコメントを引き起こします。

宇宙内の観点から見ると、この行動は、ゲームの調査チームが、ストーリー全体のアルマとチームの精神と一致するキャッチアンドリリースアプローチを採用することで説明できます。この方法は、物語に適合するだけでなく、ゲームの世界にリアリズムの層を追加します。

Capcomの開発者によるこのアニメーションを含めることは、細部への注意の証です。モンスターを見るのは面白いもので、今ではいくつかの手足と付属物がなく、遠くに追い払われています。この風変わりなタッチは、楽しませるだけでなく、アルマと彼女の乗組員が採用している研究方法を垣間見ることもできます。

Monster Hunter Wildsのパッチ1.000.05.00の最近のリリースにより、いくつかのクエスト進行ブロッカーとバグが対処されています。パフォーマンスの改善はまだパイプラインにありますが、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。

Monster Hunter Wilds Experienceを強化するには、ゲームが明示的に伝えていないこと、14の武器すべての包括的な概要、そして進行中のMonster Hunter Wilds Walkthroughについてのガイドを調べてください。さらに、マルチプレイヤーガイドは友人とつながるのに役立ちます。OpenBetasに参加した場合は、Monster Hunter Wildsベータキャラクターを転送する方法を学びます。

IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、シリーズのメカニックを洗練し、楽しい戦闘を提供したことでゲームを称賛しましたが、重要な課題の欠如は注目されています。