Bioware 슬래시 스태프 : 드래곤 시대 : Veilguard 팀은 이제 100 세 미만
Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 해고 및 직원 출구에 이어 100 명 미만의 직원으로 줄어든 것으로 알려졌다. 블룸버그 (Bloomberg)에 따르면, 스튜디오는 2 년 전 베일 가드 프로덕션의 높이 기간 동안 200 명 이상의 직원을 가졌다.
지난 주, EA는 Bioware에서 중대한 재구성을 발표하여 Mass Effect 5의 개발에만 초점을 맞추 었습니다.이 교대의 일환으로 Dragon Age에서 일한 일부 직원들은 EA 내의 다른 프로젝트에 재 할당되었습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 다가오는 스케이트 보드 게임 스케이트를 위해 풀 서클로 옮겨졌으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Iron Man 프로젝트에 기여하기 위해 동기로 전학했습니다.
구조 조정 결정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대에 부족한 것으로 밝혀졌으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했으며, 이는 예측보다 거의 50% 아래에 있습니다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적임을 확인했으며 다른 EA 스튜디오에서 일하는 사람들은 더 이상 임시 과제에 대해 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.
재 할당 외에도 몇몇 BioWare 직원이 해고되었습니다. 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm과 같은 개발자는 출발을 공개적으로 발표했으며 새로운 기회를 찾고 있습니다. 이것은 Bioware가 2023 년에 또 다른 정리 해고를 경험 한 후, Dragon Age : Veilguard 감독 Corinne Busche는 지난 달 스튜디오를 떠났습니다.
IGN이 해고의 세부 사항과 BioWare의 현재 직원 수에 대해 의문을 제기했을 때 EA의 응답은 커뮤니케이션이 아니 었으며, 스튜디오는 이제이 개발 단계에 적합한 팀 규모로 Mass Effect에 완전히 초점을 맞추고 있음을 진술했습니다. Bloomberg는 Bioware의 약 24 명이 최근 해고의 영향을 받았다고보고했습니다.
Dragon Age : Veilguard의 출시는 Bioware 직원에 의해 EA의 라이브 서비스 모델에 대한 초기 푸시 및 후속 반전을 포함하여 개발 중에 직면 한 문제를 감안할 때 "기적"으로 묘사되었습니다. IGN은 이전의 해고 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 이러한 개발 장애물 중 일부를 이전에 자세히 설명했습니다.
Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 Bioware 작가는 팬들에게 안심 메시지를 제공했습니다. "Dragon Age는 죽지 않았기 때문에 죽지 않았습니다."
다음 매스 이펙트 게임의 경우, EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 전용 핵심 팀이 현재이를 개발하고 있음을 확인했습니다.







