BioWare Slashesスタッフ:Dragon Age:The Veilguardチームは100未満です
Dragon Age and Mass Effectシリーズの背後にある有名なゲーム開発者であるBiowareは、Dragon Age:The Veilguardのリリース後、レイオフとスタッフが出てから100人未満の従業員に減少したと伝えられています。ブルームバーグによると、スタジオには、ベルガードの生産の最中にわずか2年前に200人以上の従業員がいました。
先週、EAはBiowareでの大幅な再編を発表し、Mass Effect 5の開発にのみ焦点を移しました。このシフトの一部として、Dragon Age:VeilguardがEA内の他のプロジェクトに再配置されたスタッフの一部。特に、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、今後のスケートボードゲームスケートに取り組むためにフルサークルに移動しました。一方、シニアライターのシェリルチーは、アイアンマンプロジェクトに貢献するための動機に移行されました。
再編の決定は、EAがドラゴンエイジ:ベイルガードが会社の期待に達していないことを明らかにした後に生じました。ブルームバーグは、これらのスタッフの再割り当てが永続的であることを確認し、他のEAスタジオで働いている人は一時的な割り当てでBioWareの従業員と見なされなくなったことを確認しました。
再割り当てに加えて、数人のBioWareスタッフが解雇されました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなどの開発者は、公に発表を発表し、新しい機会を求めています。これは、Biowareが2023年に別のレイオフを経験し、Dragon Age:VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheが先月スタジオを去った後です。
Layoffsの詳細とBiowareの現在のスタッフ番号についてIGNが質問したとき、EAの応答は非コミットルであり、スタジオは現在、この開発段階の適切なチームサイズとMass Effectに完全に焦点を合わせていると述べています。ブルームバーグは、Biowareの約20人が最近のレイオフの影響を受けたと報告しました。
Dragon Age:The Veilguardのリリースは、Biowareのスタッフによって、開発中に直面した課題を考慮して、「奇跡」として説明されました。 IGNは、以前のレイオフやいくつかのプロジェクトリードの退任など、これらの開発ハードルのいくつかを以前に詳しく説明しています。
ドラゴンエイジシリーズの将来についての懸念の中で、元Biowareの作家はファンに心強いメッセージを提供しました。「ドラゴンエイジは今のので死んでいません。」
次のMass Effectゲームに関しては、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどを含む元の3部作の退役軍人が率いるBiowareの専用コアチームが現在それを開発していることを確認しました。




