Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています
インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、計画されたKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにし、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
高いカルマ・ゾアは死後の世界に移行しますが、ポイントが不十分な人は、誘惑するまで幽霊として残ります。カルマを復元するために必要な特定の行動は、非公開のままです。
キムは、コアゲームプレイが覆われないように、ゴーストの相互作用が慎重にバランスされ、補足的で魅力的な経験であることをプレイヤーに保証します。現在、Ghost Zoisとの相互作用は、特定の時間と条件に限定されています。
インゾイはリアリズムを優先しますが、キムは将来、より多くのファンタジー要素を取り入れることに関心を表明しました。彼は、ゲームの中核的なリアリズムからのこれらの時折の逸脱が全体的な体験を向上させることができると考えています。
カルマの相互作用を垣間見る
Madmorphによるスポンサービデオでは、Karma Interaction Systemの簡単なプレビューが提供されました。この機能は、プレーヤーにプラスとネガティブの両方のアクションを提供し、カルマスコアに影響を与えます。このビデオでは、ユーモラスな否定的な相互作用(別のZoiで密かにおなら)を紹介しましたが、「Throw Away Trash」や「Like A Friend's Post」などの肯定的なアクションが言及されましたが、実証されていませんでした。
早期アクセスバージョン(2025年3月28日のSteamでのリリース)は、生きているZoisに焦点を当てていますが、Karma Interaction Systemは将来の更新においてより大きな重要性を約束します。







