Inzoi neckt Pläne für Karma -System und Ghost Zois
Inzois bevorstehendes Karma -System und gespenstische Begegnungen
Der Inzoi -Spieldirektor Hyungjun Kim hat kürzlich faszinierende Details zu einem geplanten Karma -System bekannt gegeben und ein paranormales Element in die realistische Umgebung des Spiels eingeführt. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister.
Hoher Karma Zois wird zum Jenseits übergehen, während diejenigen mit unzureichenden Punkten als Geister verweilen, bis sie büßen. Die spezifischen Maßnahmen zur Wiederherstellung des Karma bleiben unbekannt.
Kim versichert den Spielern, dass Ghost -Interaktionen sorgfältig ausgewogen werden, um zu vermeiden, dass das Kernspiel überschattet wird und ein zusätzliches, engagiertes Erlebnis bleibt. Derzeit beschränken sich die Interaktionen mit Ghost Zois auf bestimmte Zeiten und Bedingungen.
Während Inzoi den Realismus priorisiert, zeigte Kim Interesse daran, in Zukunft mehr Fantasy -Elemente einzubeziehen. Er glaubt, dass diese gelegentlichen Abweichungen vom Kernrealismus des Spiels die Gesamterfahrung verbessern können.
Ein Blick auf Karma -Interaktionen
Ein gesponsertes Video von Madmorph bot eine kurze Vorschau des Karma -Interaktionssystems. Dieses Feature präsentiert den Spielern eine Reihe von Aktionen, die sowohl positiv als auch negativ sind und sich auf ihren Karma -Score auswirken. Das Video zeigte eine humorvolle negative Interaktion (heimlich auf einem anderen ZOI), während positive Aktionen wie "wegwerfen" oder "wie der Post eines Freundes" erwähnt, aber nicht demonstriert wurden.
Während sich die Early Access -Version (veröffentlicht am 28. März 2025) auf die lebenden Zois konzentriert, verspricht das Karma -Interaktionssystem bei zukünftigen Aktualisierungen eine größere Bedeutung.
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