Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois
El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles interesantes sobre un sistema de karma planeado, introduciendo un elemento paranormal en el entorno realista del juego. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
High Karma Zois hará la transición al más allá, mientras que aquellos con puntos insuficientes persistirán como fantasmas hasta que se expusen. Las acciones específicas requeridas para restaurar el karma permanecen sin revelar.
Kim asegura a los jugadores que las interacciones fantasmas se equilibrarán cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central, permaneciendo una experiencia complementaria y atractiva. Actualmente, las interacciones con Ghost Zois se limitan a tiempos y condiciones específicos.
Si bien Inzoi prioriza el realismo, Kim expresó interés en incorporar más elementos de fantasía en el futuro. Él cree que estas salidas ocasionales del realismo central del juego pueden mejorar la experiencia general.
Un vistazo a las interacciones karma
Un video patrocinado de Madmorph ofreció una breve vista previa del sistema de interacción Karma. Esta característica presenta a los jugadores una variedad de acciones, tanto positivas como negativas, que afectan su puntaje de karma. El video mostró una interacción negativa humorística (en secreto tirando pedos en otro zoi), mientras que se mencionaron acciones positivas como "tirar basura" o "como la publicación de un amigo", pero no demostradas.
Mientras que la versión de acceso temprano (que se lanza en Steam el 28 de marzo de 2025) se centra en los zois vivos, el sistema de interacción Karma promete una mayor importancia en futuras actualizaciones.
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