ゲーマーは、進行に失敗した後のエルデンリングに対する訴訟をファイルします

著者 : Jacob Feb 20,2025

エルデンリングプレーヤーであるノラキサラギは、マサチューセッツ州の小規模請求裁判所でバンダイナムコとソフトウェアから訴訟を起こしました。 Kisaragiは、開発者が意図的に困難なゲームプレイを通じて重要なゲームコンテンツを隠すことで消費者を誤解したと主張しています。 4chanで行われたこの主張は、fromsoftwareゲームが挑戦的な構造の中で「まったく新しいゲーム」を隠していると主張しています。

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Kisaragiの議論は、高い難易度レベルが実質的で意図的に隠されたコンテンツを曖昧にするという考えにかかっています。彼らは、データアミネートされたコンテンツを証拠として引用し、この資料が単に開発から残されているという一般的な解釈を拒否します。代わりに、彼らは、Sekiroのアートブックの参考文献や、ソフトウェアからの宮崎Hidetakaの大統領によるコメントなど、開発者からの曖昧な声明を指摘しています。本質的に、彼らの主張は、プレイヤーがその存在を知らずにアクセスできないコンテンツに対して支払ったということです。

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訴訟の実行可能性は非常に疑わしいです。たとえ隠されたコンテンツが存在していても、Dataminersはそれを発見した可能性があります。ゲームコードに未使用の資産が存在することは、多くの場合、時間の制約や設計の変更が原因で、標準的な業界の実践です。 Kisaragiには、曖昧な開発者声明の推測や解釈を超えて具体的な証拠がありません。

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マサチューセッツ州の小規模請求裁判所は、18歳以上の個人が弁護士なしで訴えることを許可していますが、裁判官は訴訟の有効性を判断します。 Kisaragiは、消費者保護法の下で議論しようとし、欺cept的な慣行を主張することができました。しかし、これを証明することは、実質的な証拠がなければ非常に困難です。たとえ成功したとしても、小規模請求裁判所で与えられた損害賠償は限られています。

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成功の可能性が低いにもかかわらず、キサラギの目標は金銭的補償ではなく、バンダイ・ナムコに、裁判所の判決に関係なく、この「隠された次元」の存在を公に認めさせることです。

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