Le joueur dépose un procès contre Elden Ring après avoir échoué à progresser

Auteur : Jacob Feb 20,2025

Un joueur d'Elden Ring, Nora Kisaragi, a déposé une plainte contre Bandai Namco et depuis le Massachusetts Small Claim Court. Kisaragi allègue que les développeurs ont induit en erreur les consommateurs en dissimulant un contenu de jeu important grâce à un gameplay intentionnellement difficile. Cette affirmation, faite sur 4Chan, affirme que les jeux de FromSoftware cachent "un tout nouveau jeu" dans leur structure difficile.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

L'argument de Kisaragi dépend de l'idée que le niveau de difficulté élevé masque un contenu substantiel et intentionnellement caché. Ils citent le contenu dataminé comme preuve, rejetant l'interprétation commune selon laquelle ce matériel est simplement resté du développement. Au lieu de cela, ils indiquent des déclarations vagues de développeurs, tels que des références dans le livre d'art de Sekiro et des commentaires du président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, comme des "conseils constants" soutenant leur affirmation. Essentiellement, leur argument est que les joueurs ont payé un contenu inaccessible sans même connaître son existence.

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La viabilité du procès est très discutable. Même si un contenu caché existait, les dataminers l'auraient probablement découvert. La présence d'actifs inutilisés dans le code de jeu est la pratique de l'industrie standard, souvent en raison de contraintes de temps ou de changements de conception. Kisaragi manque de preuves concrètes au-delà de la spéculation et de l'interprétation des déclarations de développeurs ambiguës.

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Alors que le Massachusetts Small Claims Court autorise les personnes de 18 ans ou plus à poursuivre sans procurer, le juge déterminera la validité de l'affaire. Kisaragi pourrait tenter de contester en vertu de la loi sur la protection des consommateurs, revendiquant des pratiques trompeuses. Cependant, prouver que cela sera extrêmement difficile sans preuves substantielles. Même en cas de succès, les dommages-intérêts accordés par les petites réclamations sont limités.

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Malgré la faible probabilité de succès, l'objectif déclaré de Kisaragi n'est pas une compensation monétaire, mais plutôt de forcer Bandai Namco à reconnaître publiquement l'existence de cette prétendue "dimension cachée", quelle que soit la décision de la Cour.

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