ビデオゲームの請願を破壊するのをやめる7つのEU諸国で幅広いサポートが得られる
ビデオゲームの請願を破壊し、EUを越えて波を築き、7か国で署名のしきい値を上回り、100万の署名という野心的な目標に近づいています。詳細に飛び込みましょう。
EU 7か国のゲーマーは、強力なサポートを示しています
100万の署名目標の39%が達成されました
EUのゲーマーは、ビデオゲームの請願を破壊する停止の背後に集まっています。デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンの必要な署名のしきい値に成功しました。この印象的なショーは、397,943の署名を獲得し、100万の署名目標の39%を占めています。
6月に開始されたこの請願書は、サポートが終了した後にレンダリングされるオンラインゲームの増加をめぐる不満の高まりに取り組んでいます。イニシアチブは、公式サーバーのシャットダウンの後でも、出版社がオンラインゲームの機能を維持することを要求する法律を擁護しています。請願書は、プレイヤーが購入したゲームへのアクセスを保持する必要があると主張しています。
請願書に記載されているように、「このイニシアチブは、欧州連合内のビデオゲーム(または関連する機能と資産)を販売またはライセンスする出版社に、機能的な(再生可能な)状態で前述のビデオゲームを維持することを求めています。具体的には、継続的な機能を確保するための合理的な代替品を提供することなく、出版社がビデオゲームをリモートで無効にすることを妨げようとしています。」
請願書は、プレーヤーベースが1200万を超える2014年のオープンワールドレーシングゲームであるUbisoftのThe Crewの物議を醸すシャットダウンを強調しています。活動的なコミュニティにもかかわらず、Ubisoftは2024年3月にサーバーをシャットダウンし、インフラストラクチャとライセンスの問題を引用しています。この行動は怒りを引き起こし、カリフォルニアのプレーヤーは訴訟を提起し、購入したゲームへのアクセスを削除することにより消費者保護法に違反したと主張した。
大幅な進歩はなされていますが、請願書は依然として100万の署名目標を達成するためにかなりの支持を必要としています。投票年齢のEU市民は、請願ウェブサイトにアクセスし、2025年7月31日の締め切りまでに貢献することをお勧めします。非EU市民は署名することはできませんが、意識を広め、大義を支援するのに役立ちます。






