Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

Autor : Penelope Mar 15,2025

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

La Petición de Destrución de Videojuegos de Stop, que hace olas en toda la UE, ha superado su umbral de firma en siete países, acercándose a su ambicioso objetivo de un millón de firmas. Vamos a sumergirnos en los detalles.

Los jugadores de siete países de la UE muestran un fuerte apoyo

El 39% del objetivo de la firma de 1 millón alcanzó

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

Los jugadores de la UE se están reuniendo detrás de la petición de los videojuegos de dejar de destruir. Ha alcanzado con éxito el umbral de firma requerido en Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Polonia y Suecia, con algunos países que exceden sus objetivos. Esta impresionante presentación ha obtenido 397,943 firmas, representando el 39% del objetivo de un millón de firma.

Lanzada en junio, esta petición aborda la creciente frustración que rodea el creciente número de juegos en línea que no se pueden jugar después de que finalice el soporte. La iniciativa defiende una ley que requiere que los editores mantengan la funcionalidad de los juegos en línea, incluso después de los cierres oficiales del servidor. La petición argumenta que los jugadores deben retener el acceso a los juegos que han comprado.

Como se indica en la petición: "Esta iniciativa exige que los editores vendan o licencien videojuegos (o características y activos relacionados) dentro de la Unión Europea para mantener dichos videojuegos en un estado funcional (reproducible). Específicamente, busca evitar que los editores deshabiliten los videojuegos remotamente sin proporcionar alternativas razonables para garantizar una funcionalidad continua".

Deje de destruir la petición de videojuegos obtiene un amplio apoyo en 7 países de la UE

La petición destaca el controvertido cierre de The Crew de Ubisoft, un juego de carreras de 2014 en el mundo abierto con una base de jugadores que supera los 12 millones. A pesar de su comunidad activa, Ubisoft cerró los servidores en marzo de 2024, citando problemas de infraestructura y licencias. Esta acción provocó indignación, con jugadores en California incluso presentando demandas, alegando que la compañía violó las leyes de protección del consumidor al eliminar el acceso a un juego comprado.

Si bien se han logrado un progreso significativo, la petición aún necesita un apoyo considerable para alcanzar su objetivo de un millón de firmas. Se alienta a los ciudadanos de la edad de votación de la UE a visitar el sitio web de la petición y contribuir antes de la fecha límite del 31 de julio de 2025. Aunque los ciudadanos que no son de la UE no pueden firmar, pueden ayudar a difundir la conciencia y apoyar la causa.