Apex Legends 2.0は、戦場のリリースの中で現れます

著者 : Jacob Feb 11,2025

EAは、フランチャイズを活性化するためにApex Legends 2.0を発表します

Apex Legendsが6周年に近づくにつれて、Electronic Arts(EA)は、かなりのプレーヤーベースを維持しているにもかかわらず、収益の面でゲームの不十分なパフォーマンスを認めています。 最近の財務電話の中で、EA CEOのAndrew Wilsonは、Apex Legendsが2億人以上のプレーヤーを誇っているが、現在の軌跡は会社の財務目標を満たしていないことを明らかにしました。

ウィルソンは、数千万人のアクティブなプレーヤーに対する継続的なコミットメントを強調し、コンテンツの作成、生活の質の改善、反チーチ測定における継続的な努力を強調しました。いくつかの進歩を認めながら、彼は望ましい結果を

にするのに十分ではなかったことを認めました。 これに対処するために、EAは「Apex Legends 2.0」と呼ばれる重要なアップデートを開発しており、フランチャイズを再活性化し、新しいプレーヤーを引き付けることを目的としています。 この大規模なオーバーホールは、おそらく2027年度(2027年3月に終了する)の間に、次の戦場の試合後にリリースされる予定です。

ウィルソンは、Apex Legends 2.0がゲームの最終的な反復ではないと強調しました。 EAは、他の確立されたタイトルの長期的な成功を反映して、今後何年もフランチャイズを育成するつもりです。 同社は、新しいプレーヤーを同時に引き付けると同時に、コアコミュニティへの投資を継続する予定です。

Apex Legends 2.0イニシアチブは、Activisionの2022年のCall of Dutyの再起動に似ています:Warzone 2.0。その戦略の成功は依然として議論されていますが、EAは間違いなくバトルロワイヤル市場での競合他社の経験から学ぶでしょう。

現在の軌跡にもかかわらず、Apex Legendsは、同時のプレイヤー数に基づいて、Steamで最高のパフォーマンスを発揮するゲームのままです。 ただし、ピークを大幅に超えており、プレーヤー数は下向きになっています。 今後のApex Legends 2.0の更新は、ゲームの長期的な実行可能性と収益性を確保する上でのEAの重要なステップを表しています。