Apex Legends 2.0 เกิดขึ้นท่ามกลางการเปิดตัวสนามรบ

ผู้เขียน : Jacob Feb 11,2025

EA ประกาศ Apex Legends 2.0 เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ ​​

เมื่อ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หกของ Electronic Arts (EA) ได้ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าของเกมในแง่ของรายได้แม้จะยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญ ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA เปิดเผยว่าในขณะที่ Apex Legends มีผู้เล่นกว่า 200 ล้านคนเส้นทางปัจจุบันของ บริษัท ไม่บรรลุเป้าหมายทางการเงินของ บริษัท

วิลสันเน้นความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องต่อผู้เล่นหลายสิบล้านคนที่เน้นการเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องในการสร้างเนื้อหาการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและมาตรการต่อต้านการโกง ในขณะที่ยอมรับความคืบหน้าบางอย่างเขายอมรับว่ามันไม่เพียงพอที่จะ

ผลลัพธ์ที่ต้องการ

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ EA กำลังพัฒนาการอัปเดตที่สำคัญขนานนามว่า "Apex Legends 2.0" มุ่งเป้าไปที่การสร้างแฟรนไชส์ใหม่และดึงดูดผู้เล่นใหม่ การยกเครื่องครั้งใหญ่นี้มีการวางแผนสำหรับการเปิดตัวหลังจากเกม Battlefield ครั้งต่อไปน่าจะเป็นในปีงบประมาณ 2027 ของ EA (สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027)

วิลสันเน้นว่า Apex Legends 2.0 จะไม่เป็นการทำซ้ำครั้งสุดท้ายของเกม EA ตั้งใจที่จะปลูกฝังแฟรนไชส์ในอีกหลายปีข้างหน้าสะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จในระยะยาวของชื่ออื่น ๆ ที่จัดตั้งขึ้น บริษัท วางแผนที่จะลงทุนในชุมชนหลักต่อไปในขณะเดียวกันก็ดึงดูดผู้เล่นใหม่

Apex Legends 2.0 Initiative Bears มีความคล้ายคลึงกับการรีบูต Call of Duty ของ Activision ในปี 2022: Warzone 2.0 ในขณะที่ความสำเร็จของกลยุทธ์นั้นยังคงมีการถกเถียงกัน EA จะเรียนรู้จากประสบการณ์ของคู่แข่งในตลาด Battle Royale อย่างไม่ต้องสงสัย

แม้จะมีวิถีการเคลื่อนที่ในปัจจุบัน แต่ Legends Apex ยังคงเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดบน Steam ตามจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน อย่างไรก็ตามมันผ่านจุดสูงสุดอย่างมีนัยสำคัญและจำนวนผู้เล่นของมันมีแนวโน้มลดลง การอัปเดต Apex Legends 2.0 ที่กำลังจะมาถึงแสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญสำหรับ EA ในการรักษาความเป็นไปได้ในระยะยาวและการทำกำไรของเกม Achieve