Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります
ミーガン・エリソンとの紛争により、アンナプルナ・インタラクティブのビデオゲーム部門全体のスタッフ全体が大量辞任しました。
失敗した交渉の後、アンナプルナインタラクティブなスタッフが辞任します
Annapurna Interactiveでのフォールアウト
Annapurna Interactive、 StrayやEdith Finchの残りのような称賛されたタイトルの背後にあるビデオゲームの出版社は、重要なスタッフの出エジプト記を経験しました。親会社のAnnapurna Picturesとの交渉に失敗した後、チーム全体が辞任しました。
詳細は限られていますが、当時のネイサン・ゲイリー大統領が率いるスタッフは、ゲーム部門の独立を求めたことを報告しています。これらの交渉は最終的に失敗し、数日前に20人以上の従業員がゲイリーの辞任に従うように導きました。
ブルームバーグによると、ゲイリーは「アンナプルナインタラクティブチームの25人全員が集合的に辞任した」と述べた。チームの共同声明は、彼らの決定の困難な性質を強調しました。
Annapurna Pictures 'Ellisonは、既存のプロジェクトへの継続的なコミットメントとインタラクティブなエンターテイメント内の拡大をパートナーに保証しました。彼女はブルームバーグニュースに、「映画やテレビ、ゲーム、劇場間の線形でインタラクティブなストーリーテリングに、より統合されたアプローチをとる機会を探し続けています。」と述べました。
この大量辞任の結果は広まっています。ブルームバーグによると、インディー開発者はアナプルナと提携して不確実性に直面し、新しい連絡先を確立し、契約の継続を確認するために急いでいます。
Remedy Entertainmentは、Annapurna Interactiveから部分的な資金を受け取ったControl 2がTwitter(X)でコミュニケーションディレクターのThomas Puhaを介して状況に対処しました。
これに応じて、Annapurna Interactiveは、共同設立者であるHector Sanchezを新しい社長に任命しました。ブルームバーグが引用した匿名の情報源は、サンチェスが既存の契約とスタッフの交代に対する会社のコミットメントをパートナーに保証しています。
1週間以上前に、Annapurnaはゲーム業務の再構築を発表しました。サンチェスの任命は、元大統領ネイサン・ゲイリーの出発と、インディー部門の共同ヘッド、デボラ・マーズとネイサン・ベラに続きます。
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