Superlo ha un "gioco di ruolo significativo" come le scelte che fai influiscono sull'intero gioco

Scappato, il tanto atteso gioco di ruolo fantasy di Obsidian Entertainment, è previsto per il rilascio nel 2025, promettendo un'esperienza di gioco profonda e complessa.
Disca: gameplay complesso e finali multipli
Navigare l'intrigo politico nelle terre viventi
In una recente intervista con lo sviluppatore di giochi, Carrie Patel, direttore del gioco di Boved, ha fatto luce sul design intricato del gioco. Ha sottolineato l'attenzione del gioco sull'agenzia dei giocatori, affermando che ogni decisione, non importa quanto piccola, contribuisce a un'esperienza unica e personalizzata. "Si tratta di dare al giocatore opportunità di momento a momento di esprimere ed esplorare dove si appoggiano", ha spiegato Patel. "Rallenti e provi a notare ogni momento della tua esperienza ... quando sono eccitato? Quando sono curioso? Quando sta iniziando a scalare la mia attenzione? Cosa mi sta attirando di momento in momento?"Patel ha messo in evidenza il significato delle scelte dei giocatori nel modellare la narrazione, in particolare all'interno della regione politicamente carica delle terre viventi. I risultati, ha spiegato, sono profondamente intrecciati con l'esplorazione e la scoperta nel mondo ricco di Eora. "Mi è piaciuto trovare le storie che infilano entrambi quei mondi insieme", ha aggiunto.

I giocatori assumono il ruolo di un inviato dell'Impero Aedyran, incaricato di indagare su una piaga spirituale mentre perseguiva contemporaneamente le proprie ambizioni politiche. "Dare ai giocatori cose in cui scavare: questo è ciò che lo rende significativo gioco di ruolo", ha osservato Patel. "Riguarda chi vuoi essere in questo mondo e come queste situazioni ti preparano ad esprimerlo."
Al di là dei ricchi meccanici di gioco di ruolo, le caratteristiche dichiarate di combattimento strategico fondono magia, spade e armi da fuoco. "Le abilità in cui puoi arricchire e i carichi di armi che puoi scegliere ti danno un'esperienza molto diversa ogni volta che giochi", ha confermato Patel.
In un'intervista separata con IGN, Patel ha rivelato che il gioco vanta una moltitudine di finali, risultante dall'effetto cumulativo delle scelte dei giocatori. "Posso dirti il nostro numero di diapositive finali a doppia cifra e puoi finire con molte combinazioni diverse di esse", ha affermato. "Questo è un gioco ossidiano, quindi il tuo finale è davvero la somma totale delle tue scelte in tutto il gioco, attraverso molti contenuti a seconda di ciò che hai incontrato e di ciò che hai fatto quando l'hai trovato."


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