D'anciens développeurs présentent des captures d'écran de "Life By You", offrant un aperçu du potentiel perdu
Les anciens développeurs du simulateur de vie annulé de Paradox Interactive, Life by You, ont récemment partagé en ligne des captures d'écran inédites, offrant un aperçu du potentiel du jeu. Ces images, compilées sur X (anciennement Twitter) par @SimMattical, mettent en valeur les progrès considérables réalisés avant l'arrêt brutal du projet.
Les images divulguées, provenant des portfolios d'artistes comme Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, mettent en évidence des avancées significatives dans les visuels et les modèles de personnages. La page GitHub de Lewis détaille plus en détail la progression de l'animation, les scripts, les améliorations de l'éclairage, les outils de moddeur, les shaders et le travail VFX.
La réaction des fans aux captures d'écran révélées a été un mélange d'enthousiasme et de déception. Bien que les visuels ne soient pas radicalement différents de la bande-annonce finale, les fans apprécient les améliorations notables dans la personnalisation des personnages – y compris les curseurs et les préréglages améliorés – ainsi que les détails et l'atmosphère accrus du monde du jeu. Les tenues présentées démontrent également une attention aux détails et une variété saisonnière. Un fan a commenté la nature douce-amère de voir le potentiel du jeu non réalisé.
La déclaration officielle de Paradox Interactive a cité comme raison de l'annulation le manque de confiance dans l'obtention d'une version satisfaisante dans un délai raisonnable. Le directeur général adjoint, Mattias Lilja, a expliqué que des domaines clés nécessitaient un développement plus approfondi, ce qui entraînait un cheminement incertain et prolongé vers la sortie. Le PDG Fredrik Wester a souligné le travail acharné de l'équipe, mais a reconnu que la décision d'arrêter le développement avait été prise pour éviter de lancer un produit de qualité inférieure.
L'annulation de Life by You, conçu comme un concurrent PC de Les Sims d'EA, en a surpris beaucoup étant donné le battage médiatique avant la sortie. La fermeture a également entraîné la fermeture de Paradox Tectonic, le studio responsable du développement du jeu. Les captures d'écran publiées constituent un rappel poignant de ce qui aurait pu être.