Ehemalige Entwickler zeigen Screenshots von „Life By You“ und geben einen Einblick in verlorenes Potenzial

Author : Michael Dec 12,2024

Ehemalige Entwickler zeigen Screenshots von „Life By You“ und geben einen Einblick in verlorenes Potenzial

Ehemalige Entwickler des eingestellten Lebenssimulators von Paradox Interactive, Life by You, haben kürzlich bisher unveröffentlichte Screenshots online geteilt, die einen Einblick in das Potenzial des Spiels bieten. Diese von @SimMattically auf X (ehemals Twitter) zusammengestellten Bilder zeigen die beträchtlichen Fortschritte, die vor dem abrupten Ende des Projekts erzielt wurden.

Die durchgesickerten Bilder, die aus den Portfolios von Künstlern wie Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis stammen, verdeutlichen bedeutende Fortschritte bei der Grafik und den Charaktermodellen. Auf der Seite GitHub von Lewis finden Sie weitere Einzelheiten zum Animationsfortschritt, zur Skripterstellung, zu Beleuchtungsverbesserungen, Modder-Tools, Shader und VFX-Arbeiten.

Die Reaktion der Fans auf die enthüllten Screenshots war eine Mischung aus Aufregung und Enttäuschung. Während sich die Grafik nicht wesentlich vom endgültigen Trailer unterscheidet, schätzen Fans die spürbaren Verbesserungen bei der Charakteranpassung – einschließlich verbesserter Schieberegler und Voreinstellungen – sowie die größere Detailliertheit und Atmosphäre der Spielwelt. Auch die präsentierten Outfits zeugen von Liebe zum Detail und saisonaler Vielfalt. Ein Fan kommentierte die bittersüße Natur, das Potenzial des Spiels nicht ausgeschöpft zu sehen.

![Von ehemaligen Entwicklern geteilte Life By You-Screenshots geben einen Einblick in das, was hätte sein können](/uploads/90/172320964166b617a99964c.png)

In der offiziellen Erklärung von Paradox Interactive wurde als Grund für die Absage mangelndes Vertrauen in die Erreichung einer zufriedenstellenden Veröffentlichung innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens genannt. Der stellvertretende CEO Mattias Lilja erklärte, dass Schlüsselbereiche einer weiteren Entwicklung bedürfen, was zu einem unsicheren und langen Weg bis zur Veröffentlichung führe. CEO Fredrik Wester betonte die harte Arbeit des Teams, räumte jedoch ein, dass die Entscheidung, die Entwicklung anzuhalten, getroffen wurde, um die Veröffentlichung eines minderwertigen Produkts zu vermeiden.

Die Absage von Life by You, das als PC-Konkurrent zu EAs Die Sims gedacht war, überraschte viele angesichts des Hypes vor der Veröffentlichung. Die Schließung führte auch zur Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio, das für die Entwicklung des Spiels verantwortlich war. Die veröffentlichten Screenshots erinnern eindringlich daran, was hätte sein können.

![Von ehemaligen Entwicklern geteilte Life By You-Screenshots geben einen Einblick in das, was hätte sein können](/uploads/83/172320964466b617ac17588.png)