Antiguos desarrolladores muestran capturas de pantalla de 'Life By You' y ofrecen una muestra del potencial perdido
Los antiguos desarrolladores del simulador de vida cancelado de Paradox Interactive, Life by You, han compartido recientemente capturas de pantalla en línea nunca antes vistas, que ofrecen una idea del potencial del juego. Estas imágenes, compiladas en X (anteriormente Twitter) por @SimMattically, muestran el considerable progreso realizado antes de la abrupta terminación del proyecto.
Las imágenes filtradas, procedentes de portafolios de artistas como Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, destacan avances significativos en imágenes y modelos de personajes. La página de Lewis GitHub detalla más el progreso de la animación, secuencias de comandos, mejoras de iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y trabajo de efectos visuales.
La reacción de los fanáticos a las capturas de pantalla reveladas ha sido una mezcla de entusiasmo y decepción. Si bien las imágenes no son drásticamente diferentes del avance final, los fanáticos aprecian las notables mejoras en la personalización de los personajes, incluidos controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados, y el mayor detalle y atmósfera del mundo del juego. Los conjuntos mostrados también demuestran atención al detalle y variedad de temporada. Un fan comentó sobre la naturaleza agridulce de ver el potencial del juego sin explotar.
La declaración oficial de Paradox Interactive citó la falta de confianza en lograr un lanzamiento satisfactorio dentro de un plazo razonable como motivo de la cancelación. El director general adjunto Mattias Lilja explicó que las áreas clave requieren un mayor desarrollo, lo que lleva a un camino incierto y prolongado hacia la liberación. El director ejecutivo Fredrik Wester enfatizó el arduo trabajo del equipo, pero reconoció que la decisión de detener el desarrollo se tomó para evitar lanzar un producto de mala calidad.
La cancelación de Life by You, pensado como un competidor para PC de Los Sims de EA, sorprendió a muchos dado el revuelo previo al lanzamiento. El cierre también resultó en el cierre de Paradox Tectonic, el estudio responsable del desarrollo del juego. Las capturas de pantalla publicadas sirven como un conmovedor recordatorio de lo que podría haber sido.