Percée émulation de Bloodborne PC: gameplay presque sans faille à 60 ips

Auteur : Simon Feb 22,2025

Percée émulation de Bloodborne PC: gameplay presque sans faille à 60 ips

Thomas Morgan de Digital Foundry a récemment mis Bloodborne à l'épreuve sur l'émulateur Shadps4, analysant ses performances et l'impact des améliorations créées par la communauté.

Pour son évaluation, Morgan a utilisé Shadps4 Build 0.5.1 par Diegolix29, une construction basée sur la branche personnalisée de RaphaelTheGreat. Après avoir testé plusieurs versions, cette version a donné les meilleurs résultats de son système (CPU AMD Ryzen 7 5700X et GPU GeForce RTX 4080).

Morgan suggère d'installer le mod de correction d'explosion du sommet pour atténuer les problèmes visuels se manifestant sous forme de polygones déformés ou mal placés. Bien que ce mod désactive la personnalisation du visage de caractère avant le match, il résout efficacement ces bogues graphiques. Aucun autre mods n'est nécessaire; L'émulateur intègre un menu complet pour gérer diverses améliorations de performances, y compris le support de 60 images par seconde, des résolutions jusqu'à 4K et des bascules d'aberration chromatiques.

Alors que des batteuses occasionnelles ont été observées, le sang-né a maintenu un framerate largement stable de 60 ips. Des expériences avec des résolutions plus élevées (1440p et 1800p) ont entraîné une amélioration de la fidélité visuelle, mais sont venues au prix des performances et une instabilité accrue, conduisant à des accidents fréquents. Par conséquent, Morgan recommande de s'en tenir à 1080p (résolution PS4 native) ou 1152p pour un gameplay optimal.

Morgan a conclu que la possibilité même d'une émulation PS4, en particulier pour un titre exigeant comme Bloodborne, est un exploit remarquable de l'équipe Shadps4. Tout en reconnaissant les imperfections techniques restantes, il a jugé les performances de l'émulateur impressionnantes.