Civilizaciones con rápido dominio cultural
Civilización VI: Dominar el arte de una rápida victoria cultural
Lograr una rápida victoria cultural en Civilization VI es un objetivo desafiante pero alcanzable. La cultura y la ciencia son prioridades para la mayoría de las civilizaciones, lo que hace que una rápida victoria cultural sea una hazaña estratégica. Esta guía destaca estrategias y civilizaciones clave que le ayudarán a dominar a través de la influencia cultural. Si bien algunas civilizaciones ofrecen una mayor adaptabilidad, estas opciones sobresalen en las condiciones adecuadas para una rápida victoria cultural.
Jayavarman VII – Jemer: un enfoque centrado en las reliquias
La fuerza de Jayavarman VII radica en su capacidad de aprovechar las Reliquias para un poderoso aumento de Cultura.
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Habilidad del líder: Monasterios del Rey: los lugares sagrados obtienen bonificaciones significativas de la adyacencia, en particular de los ríos, lo que proporciona alimentos y alojamiento sustanciales y activa bombas culturales.
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Capacidad de civilización: Grand Barays: los acueductos aumentan las comodidades y la fe, mientras que las granjas cercanas a los acueductos y los lugares sagrados producen más comida y fe.
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Unidades únicas: The Domrey (unidad de asedio medieval) y Prasat (6 Fe, espacio para reliquias, vivienda, cultura y comida adicionales; cultura adicional por ciudadano).
La bonificación de los jemeres de los lugares sagrados cerca de los ríos, combinada con la ranura de reliquia de Prasat y la generación de cultura, forma el núcleo de esta estrategia. Priorizar el crecimiento de la ciudad, construir el Gran Baño para mitigar los daños por inundaciones y construir los Jardines Colgantes para acelerar el crecimiento. Más tarde, apresure la Catedral de San Basilio para impulsar el turismo de reliquias y el Monte San Miguel para garantizar que todos los Misioneros y Apóstoles fallecidos entreguen Reliquias.
Kristina – Suecia: una gran potencia de obras
La temática automática de edificios y maravillas de Kristina con espacios de Gran Trabajo la convierte en una formidable contendiente de Cultura.
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Habilidad del líder: Minerva del Norte: los edificios (3 espacios para Grandes obras) y las maravillas (2 espacios para grandes obras) se vuelven temáticos automáticamente cuando se llenan. Desbloquea la Biblioteca de la Reina.
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Habilidad de civilización: Premio Nobel: favor diplomático significativo para grandes personas, puntos extra de ciencia/ingeniería y competencias adicionales en el Congreso Mundial.
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Unidades únicas: The Carolean (unidad anticaballería renacentista) y museo al aire libre (2 de Lealtad, 2 de Cultura y Turismo por tipo de terreno).
Concéntrese en las maravillas y los edificios con múltiples espacios de Great Work. Construye rápidamente el distrito de teatros para generar puntos de grandes personajes y adquirir grandes obras de arte, música y escritura. La Biblioteca de la Reina, con sus seis espacios para la Gran Obra, es crucial. El Museo al aire libre proporciona un impulso sustancial si sus ciudades cuentan con terrenos diversos.
Pedro – Rusia: Expansión y absorción cultural
Las amplias capacidades de Peter y su absorción cultural lo convierten en un fuerte contendiente.
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Habilidad del líder: La Gran Embajada: las rutas comerciales con civilizaciones avanzadas proporcionan ciencia y cultura importantes.
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Habilidad de civilización: Madre Rusia: mayor alcance de fundación de ciudades, bonificaciones de tundra e inmunidad de unidad a las tormentas de nieve.
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Unidades únicas: El cosaco (Era industrial) y Lavra (reemplaza el Sitio Santo, se expande con Grandes personajes).
Priorizar la fe temprana para el panteón de la Danza de la Aurora y luego centrarse en la rápida expansión de la ciudad. Utilice Great People para expandir aún más las ciudades. Apresúrese a visitar la Catedral de San Basilio en su ciudad de mayor fe para maximizar el turismo de reliquias y construir el Monte San Miguel para garantizar la generación de reliquias a partir de unidades religiosas. Mantener rutas comerciales sólidas para equilibrar la producción científica.
Catalina de Medici – Magnificencia: Dominación de recursos de lujo
Catherine de Medici (Magnificencia) se destaca por aprovechar los recursos y las maravillas del lujo.
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Habilidad del líder: Las magnificencias de Catherine: cultura adicional para recursos de lujo mejorados cerca de las plazas de los teatros o los castillos, y el proyecto del festival de la corte.
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Habilidad de civilización: Grand Tour: mayor producción para las maravillas de la era medieval, renacentista y industrial; Las maravillas brindan doble Turismo.
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Unidades únicas: The Garde Imperiale (unidad industrial cuerpo a cuerpo) y Château (mejora de mosaicos, otorga cultura, oro, atractivo y cultura adicional cerca de las maravillas).
Céntrese en las primeras bases de la Cultura y luego pase a la construcción rápida de la Maravilla. Maximice los recursos de lujo, intercambiando duplicados para impulsar los festivales de la corte. Los castillos, situados cerca de Wonders, ofrecen rendimientos importantes. Desarrollar continuamente plazas de teatro, adquirir grandes obras y utilizar festivales de la corte para maximizar la cultura y el turismo.
Al dominar estas estrategias y elegir la civilización que mejor se adapte a tu estilo de juego, podrás aumentar significativamente tus posibilidades de lograr una victoria cultural rápida y decisiva en Civilization VI.